Artificial intelligence 交叉零对策与启发式函数的求解

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我这学期有人工智能课程,我必须交一个人工智能项目

由于我对我想选择的项目并没有任何好的想法,所以我决定使用最简单的一个进行练习,以获得一个更可靠的想法:交叉和零游戏


但即使在这个游戏中,我也需要一个启发式函数来估计每个游戏分支,例如,如果我有这个函数,很容易估计下一步的最佳动作,但现在的问题是我如何找到这个函数?(我需要一个指示来找到我的方向,也许现在我没有走上正确的轨道,如果是,你能指导我吗)

我会选择一款使用启发式函数更有意义的游戏。在tic-tac-toe中,您可以一直计算到最后,因此不需要使用启发式函数。此外,没有分数,只有赢的条件,这使得启发式不那么有用

试试类似的东西。游戏中一个很好的启发式函数是你的颜色是多少


如果你真的想要一个tic tac toe的启发式函数,为什么不试试你在一条线上有两个符号的不同方式,减去你的对手在一条线上有两个符号的方式。不会很聪明,但不管怎样。别忘了让一个胜利的位置比任何其他位置都更有价值。

井字游戏和零和传中游戏一样吗?[或者像原海报上写的那样是交叉和零]我想他们就是sameCan,请给我介绍一个AI主题(游戏或其他),下面的AI算法BFS或A*或DFS或。。。能很好地适应吗?(我认为如果我有一个好的场景,我可以解决我正在处理的这个困惑)对于BFS或a*或DFS,最好是尝试找到一个解决方案,而不是在一个游戏类型的环境中与两个不同的竞争对手。例如,解决迷宫是BFS、a*和DFS的一个很好的用途。