Assembly 帮助理解红码
我正在努力学习红色代码,因为做一个机器人看起来很有趣 介绍 对于那些不知道什么是红码的人,这里有一个简短的解释。 这是一种类似ASM的语言,但要简单得多。它用于编写需要关闭虚拟内存中其他程序的小程序。(有关更多信息,请参见此处:) 下面是一段代码:Assembly 帮助理解红码,assembly,corewars,redcode,Assembly,Corewars,Redcode,我正在努力学习红色代码,因为做一个机器人看起来很有趣 介绍 对于那些不知道什么是红码的人,这里有一个简短的解释。 这是一种类似ASM的语言,但要简单得多。它用于编写需要关闭虚拟内存中其他程序的小程序。(有关更多信息,请参见此处:) 下面是一段代码: ;redcode ;name Mice ;author Chip Wendell ;strategy paper (replicator) ;history Winner of the 1986 ICWS tournament Top dat #0,
;redcode
;name Mice
;author Chip Wendell
;strategy paper (replicator)
;history Winner of the 1986 ICWS tournament
Top dat #0, #0
Start mov #12, Top
Loop mov @Top, <Target
djn Loop, Top
spl @Target,0
Spacer equ 653
add #Spacer,Target
jmz Start, Top
Target dat #0, #833
end Start
据我所知,有回路的线意味着:
将指令向前移动12行(填入dat#0,#0)至第833行
但当执行此代码时,代码行被放置在第839行
有人真的明白发生了什么吗?好吧,这花了很多时间阅读,但下面是你的答案: 正如您正确猜测的那样,第一条指令将Top转换为DAT#0,#12。很简单,但下一条指令更为棘手。首先,它递减Target的B值(使其为832)。然后,它将顶部的指令复制到相对于目标的前832行位置。这是关键:间接寻址模式意味着目的地与为偏移量读取的B值相关。现在看看编译后的代码,前面有行号:
0000 Top DAT.F #0 #0
0001 Start MOV.AB #12 $-1
0002 Loop MOV.I @-2 <5
0003 DJN.B $-1 $-3
0004 SPL.B @3 $0
0005 ADD.AB #653 $2
0006 JMZ.B $-5 $-6
0007 Target DAT.F #0 #833
0000顶部数据F#0#0
0001启动MOV.AB#12$-1
0002循环动作I@-2 Thx用于解释。其他人帮我准备好了,但不管怎样,现在已经清楚了。
Top dat #0, #12
0000 Top DAT.F #0 #0
0001 Start MOV.AB #12 $-1
0002 Loop MOV.I @-2 <5
0003 DJN.B $-1 $-3
0004 SPL.B @3 $0
0005 ADD.AB #653 $2
0006 JMZ.B $-5 $-6
0007 Target DAT.F #0 #833