Audio XNA 4.0无法创建音频引擎

Audio XNA 4.0无法创建音频引擎,audio,xna-4.0,xact,Audio,Xna 4.0,Xact,这个问题是这个问题的衍生: 我是从同一本书开始工作的,我的问题和原来的问题一样。Andrew提供的解决方案不起作用,因为它也不存在 我无法在我的项目中使用AudioEngine类。我已尝试使用以下语句添加此内容: using Microsoft.Xna.Framework.Xact; 我不知道该怎么办。请确保您有Microsoft.Xna.Framework.Xact.dll的参考 在Visual Studio中,在游戏项目中,右键单击引用文件夹->添加引用 选择浏览选项卡,导航到程序文件(x

这个问题是这个问题的衍生:

我是从同一本书开始工作的,我的问题和原来的问题一样。Andrew提供的解决方案不起作用,因为它也不存在

我无法在我的项目中使用
AudioEngine
类。我已尝试使用以下语句添加此内容:

using Microsoft.Xna.Framework.Xact;

我不知道该怎么办。

请确保您有
Microsoft.Xna.Framework.Xact.dll的参考

在Visual Studio中,在游戏项目中,右键单击引用文件夹->添加引用

选择浏览选项卡,导航到程序文件(x86)/Microsoft XNA/XNA Game Sudio/v4.0/References/Windows/x86/,选择Microsoft.XNA.Framework.Xact.dll
并单击确定


使用Microsoft.Xna.Framework.Audio添加
并且您应该能够使用
AudioEngine
类。

确保您有
Microsoft.Xna.Framework.Xact.dll的参考

在Visual Studio中,在游戏项目中,右键单击引用文件夹->添加引用

选择浏览选项卡,导航到程序文件(x86)/Microsoft XNA/XNA Game Sudio/v4.0/References/Windows/x86/,选择Microsoft.XNA.Framework.Xact.dll
并单击确定


使用Microsoft.Xna.Framework.Audio添加
AudioEngine
类。

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