Audio 在windows上同时使用核心音频和wave音频 我计划使用C++核心音频API来执行我的应用程序中的各种音频相关操作,比如检测设备的变化,检测音量水平等。但是在我的解决方案中还有一个音频捕获代码,使用旧的Wave API(wave in xx),我现在不想触摸。 我可以安全地使用核心音频API吗?如果这两个API在同一个音频端点上运行,它们(核心和wave)可以共存吗?这会导致我的应用程序崩溃或挂起吗

Audio 在windows上同时使用核心音频和wave音频 我计划使用C++核心音频API来执行我的应用程序中的各种音频相关操作,比如检测设备的变化,检测音量水平等。但是在我的解决方案中还有一个音频捕获代码,使用旧的Wave API(wave in xx),我现在不想触摸。 我可以安全地使用核心音频API吗?如果这两个API在同一个音频端点上运行,它们(核心和wave)可以共存吗?这会导致我的应用程序崩溃或挂起吗,audio,visual-c++,core-audio,audio-streaming,audio-capture,Audio,Visual C++,Core Audio,Audio Streaming,Audio Capture,提前感谢。是的,您可以安全地使用旧的wave API。它们现在以核心音频API的形式实现 此MSDN页面描述了旧API在核心音频方面的实现方式: 这一页有一个很好的图表,显示了如何将事物连接在一起 非常感谢。这有帮助

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是的,您可以安全地使用旧的wave API。它们现在以核心音频API的形式实现

此MSDN页面描述了旧API在核心音频方面的实现方式:

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