Warning: file_get_contents(/data/phpspider/zhask/data//catemap/4/jquery-ui/2.json): failed to open stream: No such file or directory in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 167

Warning: Invalid argument supplied for foreach() in /data/phpspider/zhask/libs/tag.function.php on line 1116

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Warning: array_chunk() expects parameter 1 to be array, null given in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 181
Autohotkey 如何绑定鼠标滚轮以使用键向下滚动,而此键为。。(AHK)_Autohotkey - Fatal编程技术网

Autohotkey 如何绑定鼠标滚轮以使用键向下滚动,而此键为。。(AHK)

Autohotkey 如何绑定鼠标滚轮以使用键向下滚动,而此键为。。(AHK),autohotkey,Autohotkey,所以,基本上,我玩这个游戏,希望能够将任何键绑定到向下滚动的鼠标滚轮上,轻触鼠标滚轮只会轻微滚动。这是一个游戏,非常精确。喜欢一点一点地走进去 无论如何,我希望即使按下其他键,该键仍会被触发,因为我通常必须在游戏中按住多个键,并使用鼠标滚轮向下滚动到RELL,同时按住这些键进行高级操作 知道如何在AHK中实现这一点吗?让我们假设键是x 如果您希望按键在按住时只发送1个向下滚动: *x::SendInput {wheeldown} 如果您想让按键一直保持向下滚动,请执行以下操作: *x:: Wh

所以,基本上,我玩这个游戏,希望能够将任何键绑定到向下滚动的鼠标滚轮上,轻触鼠标滚轮只会轻微滚动。这是一个游戏,非常精确。喜欢一点一点地走进去

无论如何,我希望即使按下其他键,该键仍会被触发,因为我通常必须在游戏中按住多个键,并使用鼠标滚轮向下滚动到RELL,同时按住这些键进行高级操作

知道如何在AHK中实现这一点吗?

让我们假设键是x

如果您希望按键在按住时只发送1个向下滚动:

*x::SendInput {wheeldown}
如果您想让按键一直保持向下滚动,请执行以下操作:

*x::
While GetKeyState("x", "p")
{
    SendInput, {WheelDown}
    ;Sleep, 250 ; Add a delay if you want to increase the interval between keystokes.
}
return
顺便说一句,你可能想让它成为一个上下文敏感的热键,一个只有在游戏运行时才会激活的热键。否则它会变成皮塔

你可以找到一些关于它的信息

让我们假设键是x

如果您希望按键在按住时只发送1个向下滚动:

*x::SendInput {wheeldown}
如果您想让按键一直保持向下滚动,请执行以下操作:

*x::
While GetKeyState("x", "p")
{
    SendInput, {WheelDown}
    ;Sleep, 250 ; Add a delay if you want to increase the interval between keystokes.
}
return
顺便说一句,你可能想让它成为一个上下文敏感的热键,一个只有在游戏运行时才会激活的热键。否则它会变成皮塔


你可以找到一些关于它的信息

我需要该键~x~才能工作,即使我在组合中使用它。。游戏就是团结。假设我在游戏中按下W键并按下Shift键向前冲,Shift键是gas键,W键是forward键并想在目标上卷起我的钩子,如果我按下WSSHIFTX键,这会起作用吗?我如何使它特定于当时正在玩的Unity插件?我刚刚编辑了它。添加*修改器将允许热键工作,即使其他键被按下;DYou可以使用ifWinactive使其特定于上下文。在“我需要该键~x~才能工作”中有一些示例,即使我在组合中使用它。。游戏就是团结。假设我在游戏中按下W键并按下Shift键向前冲,Shift键是gas键,W键是forward键并想在目标上卷起我的钩子,如果我按下WSSHIFTX键,这会起作用吗?我如何使它特定于当时正在玩的Unity插件?我刚刚编辑了它。添加*修改器将允许热键工作,即使其他键被按下;DYou可以使用ifWinactive使其特定于上下文。下面是一些例子