Avaloniaui Avalonia UI,通过绘图创建自定义控件
可以从容器控件(如面板)开始创建控件,并在其上添加其他现有控件(如按钮、文本框等)。但在某些情况下,没有这样合适的原始控件,必须从头开始绘制 Avalonia UI的Visual Studio扩展有一个Avaloniaui Avalonia UI,通过绘图创建自定义控件,avaloniaui,Avaloniaui,可以从容器控件(如面板)开始创建控件,并在其上添加其他现有控件(如按钮、文本框等)。但在某些情况下,没有这样合适的原始控件,必须从头开始绘制 Avalonia UI的Visual Studio扩展有一个UserControl模板,它似乎允许使用XAML添加现有控件,这是上一段的前一种情况。但是如何从零开始画画呢?WinForm的OnPaint()等效程序或WPF的OnRender()等效程序在哪里?有没有在Avalonia UI中从头创建控件的示例 或WPF的OnRender()等效项 它被称为
UserControl
模板,它似乎允许使用XAML添加现有控件,这是上一段的前一种情况。但是如何从零开始画画呢?WinForm的OnPaint()
等效程序或WPF的OnRender()
等效程序在哪里?有没有在Avalonia UI中从头创建控件的示例
或WPF的OnRender()等效项
它被称为Render
,名称几乎是唯一的区别,DrawingContext
的API非常类似于WPF one