Backbone.js 如何在我的hangman javascript游戏中实现主干?
我用html/css和javascript创建了一个刽子手javascript游戏。现在我是一个初学者,所以我的代码看起来就像他们所说的意大利面代码。现在我开始研究backbone.js,因为从我所读的内容来看,它使代码具有结构(如果我误解了backbone的用途,请告诉我)。如果您想查看我的代码,它就在这里,尽管这是不必要的,因为您只会看到混乱的代码。我想在这个游戏中实现主干,以便通过实践学习主干。问题是我不知道如何开始 我将如何在主干上为这个游戏设计MVCBackbone.js 如何在我的hangman javascript游戏中实现主干?,backbone.js,Backbone.js,我用html/css和javascript创建了一个刽子手javascript游戏。现在我是一个初学者,所以我的代码看起来就像他们所说的意大利面代码。现在我开始研究backbone.js,因为从我所读的内容来看,它使代码具有结构(如果我误解了backbone的用途,请告诉我)。如果您想查看我的代码,它就在这里,尽管这是不必要的,因为您只会看到混乱的代码。我想在这个游戏中实现主干,以便通过实践学习主干。问题是我不知道如何开始 我将如何在主干上为这个游戏设计MVC 我是说。我的模型里面会有什么?什么
我是说。我的模型里面会有什么?什么会进入我的控制器?我的观点是什么?基本上,你的观点应该不时呈现你的游戏界面。 模型应该负责检查游戏状态 有关初学者教程,请参见(初学者部分): 此外,谷歌还可以为您提供很多帮助: