在C中初始化结构数组,然后稍后取消引用
我正在尝试构建一个串行命令解释器,所以我想将命令存储在一个数组中。我希望每个命令都有一个名称和一个函数指针,这样我就可以将命令名与键入的内容进行比较,然后调用函数。我对C不太在行,所以请帮帮我!这是我到目前为止所拥有的 命令数组将是一个结构数组。每个结构都有一个字符串和一个函数指针。这里有错误,但我不知道如何修复它们。这些都是在主程序之前完成的在C中初始化结构数组,然后稍后取消引用,c,arrays,struct,function-pointers,dereference,C,Arrays,Struct,Function Pointers,Dereference,我正在尝试构建一个串行命令解释器,所以我想将命令存储在一个数组中。我希望每个命令都有一个名称和一个函数指针,这样我就可以将命令名与键入的内容进行比较,然后调用函数。我对C不太在行,所以请帮帮我!这是我到目前为止所拥有的 命令数组将是一个结构数组。每个结构都有一个字符串和一个函数指针。这里有错误,但我不知道如何修复它们。这些都是在主程序之前完成的 typedef struct cmdStruct { char cmd[16]; void (*cmdFuncPtr)(void); }
typedef struct cmdStruct {
char cmd[16];
void (*cmdFuncPtr)(void);
}CmdStruct;
void (*ledFuncPtr)(void);
void (*cmd2FuncPtr)(void);
// assign pointers to functions
ledFuncPtr = &LedFunction;
cmd2FuncPtr = &Cmd2Function;
//build array of structs
CmdStruct cmdStructArray[] = cmdStructArray = { {"led", ledFuncPtr },
{"cmd2", cmd2FuncPtr }, };
稍后,我将遍历struct数组,将其与接收到的命令进行比较
// go through the struct array to do string comparison on each struct's string member
for (int i = 0; i < sizeof(cmdStructArray); i++) {
// string comparison of received command and string of struct
if(strcmp(cmdStructArray[i].cmd, receivedCmd)==0) {
// dereference function pointer
(*cmdStructArray[i].cmdFuncPtr)(void);
}
}
//遍历结构数组,对每个结构的字符串成员进行字符串比较
对于(int i=0;i
我做错了哪些部分,如何修复它们?sizeof(cmdStructArray)
不是以元素为单位,而是以字节为单位
使用
sizeof(cmdStructArray)/sizeof(cmdStructArray[0])
正如前面所述,您的周期会产生错误的迭代次数sizeof array
确实提供了数组中的元素数,但提供了数组中的字节数。您必须计算sizeof array/sizeof*array
以获得元素数
此外,函数调用语法无效
(*cmdStructArray[i].cmdFuncPtr)(void);
以上内容将无法编译。不能将void
指定为函数调用中的参数<代码>(无效)语法只能在函数声明中使用。如果函数不接受任何参数,则调用应如下所示
(*cmdStructArray[i].cmdFuncPtr)();
此外,这也不会编译
CmdStruct cmdStructArray[] = cmdStructArray = { {"led", ledFuncPtr },
{"cmd2", cmd2FuncPtr }, };
为什么在此声明中两次提到cmdstructary
一些附加的,本质上是装饰性的评论: 首先,由于命令可能是编译时已知的字符串文本,因此可以将结构的第一个成员声明为
const char*
指针,而不是char数组
typedef struct cmdStruct {
const char *cmd;
void (*cmdFuncPtr)(void);
} CmdStruct;
初始化语法不会更改。这将使您无需担心阵列的大小(16
,您当前的阵列)
其次,不清楚为什么必须声明指向函数ledFuncPtr
和cmd2FuncPtr
的中间指针,而不是直接初始化数组。这样做的目的是什么
void (*ledFuncPtr)(void);
void (*cmd2FuncPtr)(void);
// assign pointers to functions
ledFuncPtr = &LedFunction;
cmd2FuncPtr = &Cmd2Function;
CmdStruct cmdStructArray[] = { {"led", ledFuncPtr },
{"cmd2", cmd2FuncPtr }, };
当你可以这么做的时候
CmdStruct cmdStructArray[] = { {"led", &LedFunction },
{"cmd2", &Cmd2Function }, };
(根本没有引入ledFuncPtr
和cmd2FuncPtr
)
第三,您不必对函数指针使用*
和&
运算符。这也行
CmdStruct cmdStructArray[] = { {"led", LedFunction },
{"cmd2", Cmd2Function }, };
及
无论如何,这纯粹是一个表面问题,是个人偏好的问题。您正在迭代i,直到sizeof(cmdstructurarray)即16*sizeof(char)+指针大小(在您的计算机中)。这肯定比你的情况要大。我想添加
CmdStruct cmdstructurarray[]=cmdstructurarray={{{“led”,LedFunction},{“cmd2”,Cmd2Function},}代码>即双重赋值在C语言中是不合法的。我也不确定双重赋值的最初目的是什么。@user1294203:是的,我错过了这个细节。补充到答案中。谢谢在OP的代码中,第一个=
可能被解释为初始化,而第二个=
可能被解释为赋值。但是,右侧的语法对于赋值是无效的,甚至没有提到数组是不可赋值的。
cmdStructArray[i].cmdFuncPtr();