C 在树中创建节点

C 在树中创建节点,c,treenode,quadtree,C,Treenode,Quadtree,我对此代码有问题: #include<stdlib.h> #include<stdio.h> struct quadtree { char colour; int x_coordinate; int y_coordinate; int size; struct quadtree *NW, *NE, *SE, *SW, *p; }; static struct quadtree *p = NULL; int size; int

我对此代码有问题:

#include<stdlib.h>
#include<stdio.h>

struct quadtree
   {
   char colour;
   int x_coordinate;
   int y_coordinate;
   int size;
   struct quadtree *NW, *NE, *SE, *SW, *p;
   };

static struct quadtree *p = NULL;

int size;
int i;
int pixels;
int width;
int black_pixels;

void insert(struct quadtree **p , char colour , int size , int x_coordinate , int y_coordinate)
{    
     struct quadtree *new;
     new = (struct quadtree *) malloc ( sizeof(struct quadtree) );
     new->NW = new->NE = new->SE = new->SW = NULL;
     new->colour = colour;
     new->size = size;
     new->x_coordinate = x_coordinate;    
     new->y_coordinate = y_coordinate;
     *p = new;
    /* printf("%c\n" , p->colour); */
     printf("%c\n" , new->colour);
     return;
}


void colour_test(int x[] , int y[] , int size , int x_coordinate , int y_coordinate , struct quadtree *p)
{ 
   pixels = 0;
   for (i = 0 ; i < black_pixels ; i++)
      if (x[i] >= x_coordinate && x[i] < (size + x_coordinate) && y[i] <= y_coordinate && y[i] > (y_coordinate - size))
         pixels++;

   if (pixels == 0) 
      {
      insert(&p , 'W' , size , x_coordinate , y_coordinate);
    /* printf("Node has coordinates (%d,%d) and a size of %d\n" , x_coordinate , y_coordinate , size); */
      }
   else if (pixels == size*size) 
      {
      insert(&p , 'B' , size , x_coordinate , y_coordinate);   
   /*   printf("Node has coordinates (%d,%d) and a size of %d\n" , x_coordinate , y_coordinate , size); */
      }
   else
      { 
      insert(&p , 'G' , size , x_coordinate , y_coordinate);
   /*   printf("Node has coordinates (%d,%d) and a size of %d\n" , x_coordinate , y_coordinate , size); */
      colour_test(x , y , size/2 , x_coordinate , (y_coordinate - (size/2)) , p->NW); 
      colour_test(x , y , size/2 , (x_coordinate + (size/2)) , (y_coordinate - (size/2)) , p->NE); 
      colour_test(x , y , size/2 , (x_coordinate + (size/2)) , y_coordinate , p->SE); 
      colour_test(x , y , size/2 , x_coordinate , y_coordinate , p->SW); 
      }
}

int main()
   { 
   scanf("%d" , &width);
   scanf("%d" , &black_pixels);

   int x[black_pixels];
   int y[black_pixels];
   for (i = 0 ; i < black_pixels ; i++)
      scanf("%d%*[ ]%d" , &x[i] , &y[i]);
/*
   printf("Image width = %d\n" , width );
   printf("Total black pixels = %d\n" , black_pixels);
   for (i = 0 ; i < black_pixels ; i++)
      printf("%d %d\n" , x[i] , y[i]);
*/
   size = width;
   colour_test(x , y , size , width - size , (width - 1) , p);  

   return 0;
   }
它的工作原理几乎与预期的一样,在相同颜色的象限中处理图像。但是,在树中创建节点时遇到问题。我试图创建一个指向新节点的指针,然后用数据加载该新节点,然后将该新节点连接到其父节点

我试图打印出节点一旦这样做,但我得到一个错误消息说

在非结构或联盟中请求成员“颜色”

但是,当我删除该行时,我可以在新节点中打印数据。如何确保该节点实际连接到树?我是否需要创建结构变体来实现这一点:我之前有一段代码用于二叉树,我一直在尝试对其进行调整。

p在第一行声明为指向指针的指针,但您在尝试打印下一行时将其用作指针

struct quadtree **p
printf("%c\n" , p->colour);
您需要取消对p的引用以将其用作指针并提取颜色

此外,您可能希望添加一个printTree函数,该函数可以遍历树并打印每个节点。这可能有助于调试和可视化您的树。

p在第一行声明为指向指针的指针,但您在尝试打印下一行时将其用作指针

struct quadtree **p
printf("%c\n" , p->colour);
您需要取消对p的引用以将其用作指针并提取颜色


此外,您可能希望添加一个printTree函数,该函数可以遍历树并打印每个节点。这可能有助于调试和可视化您的树。

这是因为您的代码中有一个双指针,为了使该行正常工作,您必须取消对它的引用:printf%c\n,p->color

例如:

printf("%c\n" , (*p)->colour);

另外,请注意,您还有一个全局静态变量,名为p:static struct quadtree*p=NULL;。您可以更改全局变量的名称以避免歧义。

这是因为您的代码中有一个双指针,为了使该行正常工作,您必须取消对它的引用:printf%c\n,p->color

例如:

printf("%c\n" , (*p)->colour);
另外,请注意,您还有一个全局静态变量,名为p:static struct quadtree*p=NULL;。您可以更改全局变量的名称以避免歧义