C 如何遍历数组以将它们复制到另一个uint32\t类型的数组中?
我创建了一个C程序,它由一个整数数组结构状态[2]组成。我还需要一个名为store的uint32\u t类型数组。我只想将数组状态[0]的内容复制到存储[0]中,并将状态[1]的内容复制到存储[1]中。我对字符数组使用了这种方法,它似乎很有效。我的代码如下所示:C 如何遍历数组以将它们复制到另一个uint32\t类型的数组中?,c,arrays,uint32-t,C,Arrays,Uint32 T,我创建了一个C程序,它由一个整数数组结构状态[2]组成。我还需要一个名为store的uint32\u t类型数组。我只想将数组状态[0]的内容复制到存储[0]中,并将状态[1]的内容复制到存储[1]中。我对字符数组使用了这种方法,它似乎很有效。我的代码如下所示: #include <stdlib.h> #include <stdio.h> int main() { uint32_t *store[2]; int i; int *st
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
int main()
{
uint32_t *store[2];
int i;
int *states[2];
int states[0] = {1,0,0,1};
int states[1] = {0,0,0,2};
for (i = 0; i < 3; i++)
{
store[i] = states[i];
i++;
}
}
#包括
#包括
int main()
{
uint32_t*商店[2];
int i;
int*国家[2];
int状态[0]={1,0,0,1};
int状态[1]={0,0,0,2};
对于(i=0;i<3;i++)
{
存储[i]=状态[i];
i++;
}
}
但是代码没有执行,并且说我声明的数组格式无效。我不确定这是否是正确的方法。
有人能帮我解决这个问题吗 我重新编写了您的示例—强制调整数组的大小—在这里,它是有效的 EDIT-添加printf调用以显示数组存储的内容
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
int main()
{
int store[3][4];
int i;
int states[3][4] = {{1,0,0,1},{0,0,0,2}};
for(i=0; i<3; i++)
{
printf( "store[%d] = ", i );
for( int inner = 0; inner < 4; inner++ )
{
store[i][inner] = states[i][inner];
printf( "%d ", store[i][inner] );
}
printf( "\n" );
}
return( 0 );
#包括
#包括
int main()
{
int store[3][4];
int i;
int状态[3][4]={{1,0,0,1},{0,0,2};
对于(i=0;i我重新编写了您的示例——强制数组的大小——在这里,它是有效的
EDIT-添加printf调用以显示数组存储的内容
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
int main()
{
int store[3][4];
int i;
int states[3][4] = {{1,0,0,1},{0,0,0,2}};
for(i=0; i<3; i++)
{
printf( "store[%d] = ", i );
for( int inner = 0; inner < 4; inner++ )
{
store[i][inner] = states[i][inner];
printf( "%d ", store[i][inner] );
}
printf( "\n" );
}
return( 0 );
#包括
#包括
int main()
{
int store[3][4];
int i;
int状态[3][4]={{1,0,0,1},{0,0,2};
对于(i=0;i我重新编写了您的示例——强制数组的大小——在这里,它是有效的
EDIT-添加printf调用以显示数组存储的内容
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
int main()
{
int store[3][4];
int i;
int states[3][4] = {{1,0,0,1},{0,0,0,2}};
for(i=0; i<3; i++)
{
printf( "store[%d] = ", i );
for( int inner = 0; inner < 4; inner++ )
{
store[i][inner] = states[i][inner];
printf( "%d ", store[i][inner] );
}
printf( "\n" );
}
return( 0 );
#包括
#包括
int main()
{
int store[3][4];
int i;
int状态[3][4]={{1,0,0,1},{0,0,2};
对于(i=0;i我重新编写了您的示例——强制数组的大小——在这里,它是有效的
EDIT-添加printf调用以显示数组存储的内容
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
int main()
{
int store[3][4];
int i;
int states[3][4] = {{1,0,0,1},{0,0,0,2}};
for(i=0; i<3; i++)
{
printf( "store[%d] = ", i );
for( int inner = 0; inner < 4; inner++ )
{
store[i][inner] = states[i][inner];
printf( "%d ", store[i][inner] );
}
printf( "\n" );
}
return( 0 );
#包括
#包括
int main()
{
int store[3][4];
int i;
int状态[3][4]={{1,0,0,1},{0,0,2};
对于(i=0;i代码中有两个问题
首先,
int *states[2];
int states[0] = {1,0,0,1};
int states[1] = {0,0,0,2};
有问题。在访问变量时,不需要提及类型,它仅在定义时才是必需的。因此,使用int states[0]
或。[1]
是无效的
那么第二,
states[0] = {1,0,0,1};
state[0]
的类型为int*
,您试图使用括号括起来的int
s初始化列表对其进行初始化。这也不正确
您可以修改代码,在访问数组元素时删除类型,并使用复合文字,最后如下图所示
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <stdint.h> //added for uint32_t
int main(void) //corrected signature
{
uint32_t *store[2];
int i;
int *states[2];
states[0] = (int []){1,0,0,1}; //compound literal, C99 and above
states[1] = (int []){0,0,0,2};
for (i = 0; i < 2; i++) //bound corrected
{
store[i] = states[i];
//i++; remove this, you're incrementing twice
}
}
#包括
#包括
#包括//为uint32\u t添加
int main(void)//更正的签名
{
uint32_t*商店[2];
int i;
int*国家[2];
状态[0]=(int[]){1,0,0,1};//复合文字,C99及以上
状态[1]=(int[]){0,0,0,2};
对于(i=0;i<2;i++)//已更正
{
存储[i]=状态[i];
//i++;删除此项,您将增加两次
}
}
您的代码中有两个问题
首先,
int *states[2];
int states[0] = {1,0,0,1};
int states[1] = {0,0,0,2};
有问题。在访问变量时,不需要提及类型,它仅在定义时才是必需的。因此,使用int states[0]
或。[1]
是无效的
那么第二,
states[0] = {1,0,0,1};
state[0]
的类型为int*
,您试图使用括号括起来的int
s初始化列表对其进行初始化。这也不正确
您可以修改代码,在访问数组元素时删除类型,并使用复合文字,最后如下图所示
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <stdint.h> //added for uint32_t
int main(void) //corrected signature
{
uint32_t *store[2];
int i;
int *states[2];
states[0] = (int []){1,0,0,1}; //compound literal, C99 and above
states[1] = (int []){0,0,0,2};
for (i = 0; i < 2; i++) //bound corrected
{
store[i] = states[i];
//i++; remove this, you're incrementing twice
}
}
#包括
#包括
#包括//为uint32\u t添加
int main(void)//更正的签名
{
uint32_t*商店[2];
int i;
int*国家[2];
状态[0]=(int[]){1,0,0,1};//复合文字,C99及以上
状态[1]=(int[]){0,0,0,2};
对于(i=0;i<2;i++)//已更正
{
存储[i]=状态[i];
//i++;删除此项,您将增加两次
}
}
您的代码中有两个问题
首先,
int *states[2];
int states[0] = {1,0,0,1};
int states[1] = {0,0,0,2};
有问题。在访问变量时,不需要提及类型,它仅在定义时才是必需的。因此,使用int states[0]
或。[1]
是无效的
那么第二,
states[0] = {1,0,0,1};
state[0]
的类型为int*
,您试图使用括号括起来的int
s初始化列表对其进行初始化。这也不正确
您可以修改代码,在访问数组元素时删除类型,并使用复合文字,最后如下图所示
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <stdint.h> //added for uint32_t
int main(void) //corrected signature
{
uint32_t *store[2];
int i;
int *states[2];
states[0] = (int []){1,0,0,1}; //compound literal, C99 and above
states[1] = (int []){0,0,0,2};
for (i = 0; i < 2; i++) //bound corrected
{
store[i] = states[i];
//i++; remove this, you're incrementing twice
}
}
#包括
#包括
#包括//为uint32\u t添加
int main(void)//更正的签名
{
uint32_t*商店[2];
int i;
int*国家[2];
状态[0]=(int[]){1,0,0,1};//复合文字,C99及以上
状态[1]=(int[]){0,0,0,2};
对于(i=0;i<2;i++)//已更正
{
存储[i]=状态[i];
//i++;删除此项,您将增加两次
}
}
您的代码中有两个问题
首先,
int *states[2];
int states[0] = {1,0,0,1};
int states[1] = {0,0,0,2};
有问题。在访问变量时,不需要提及类型,它仅在定义时才是必需的。因此,使用int states[0]
或。[1]
是无效的
那么第二,
states[0] = {1,0,0,1};
state[0]
的类型为int*
,您试图使用括号括起来的int
s初始化列表对其进行初始化。这也不正确
您可以修改代码以在访问数组元素时删除类型,并使用复合文字