要在服务器上接收由客户端发送的消息包。。。。在C中 /*internet域中使用TCP的简单服务器 端口号作为参数传递*/ #包括 #包括 #包括 #包括 #包括 #包括 #包括 无效错误(常量字符*消息) { 佩罗尔(味精); 出口(1); } int main(int argc,char*argv[]) { int sockfd、newsockfd、端口号; socklen_t clilen; 字符缓冲区[256]; 服务地址中的结构sockaddr\u,cli\u addr; int n; 如果(argc
//我是新手,所以请忽略愚蠢的提问方式 此代码用于获取n/w上的简单字符串。现在我想得到一个预定义的标准消息,用于发送和接收,为此我必须定义一个结构 现在我的问题是如何在C语言中发送和获取n/w上的结构。请帮帮我。要在服务器上接收由客户端发送的消息包。。。。在C中 /*internet域中使用TCP的简单服务器 端口号作为参数传递*/ #包括 #包括 #包括 #包括 #包括 #包括 #包括 无效错误(常量字符*消息) { 佩罗尔(味精); 出口(1); } int main(int argc,char*argv[]) { int sockfd、newsockfd、端口号; socklen_t clilen; 字符缓冲区[256]; 服务地址中的结构sockaddr\u,cli\u addr; int n; 如果(argc,c,sockets,tcp,C,Sockets,Tcp,//我是新手,所以请忽略愚蠢的提问方式 此代码用于获取n/w上的简单字符串。现在我想得到一个预定义的标准消息,用于发送和接收,为此我必须定义一个结构 现在我的问题是如何在C语言中发送和获取n/w上的结构。请帮帮我。 strong text好吧,看看write prototype: /* A simple server in the internet domain using TCP The port number is passed as an argument */ #
strong text好吧,看看write prototype:
/* A simple server in the internet domain using TCP
The port number is passed as an argument */
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
void error(const char *msg)
{
perror(msg);
exit(1);
}
int main(int argc, char *argv[])
{
int sockfd, newsockfd, portno;
socklen_t clilen;
char buffer[256];
struct sockaddr_in serv_addr, cli_addr;
int n;
if (argc < 2) {
fprintf(stderr,"ERROR, no port provided\n");
exit(1);
}
sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (sockfd < 0)
error("ERROR opening socket");
bzero((char *) &serv_addr, sizeof(serv_addr));
portno = atoi(argv[1]);
serv_addr.sin_family = AF_INET;
serv_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
serv_addr.sin_port = htons(portno);
if (bind(sockfd, (struct sockaddr *) &serv_addr,
sizeof(serv_addr)) < 0)
error("ERROR on binding");
listen(sockfd,5);
clilen = sizeof(cli_addr);
newsockfd = accept(sockfd,
(struct sockaddr *) &cli_addr,
&clilen);
if (newsockfd < 0)
error("ERROR on accept");
bzero(buffer,256);
n = read(newsockfd,buffer,255);
if (n < 0) error("ERROR reading from socket");
printf("Here is the message: %s\n",buffer);
n = write(newsockfd,"I got your message",18);
if (n < 0) error("ERROR writing to socket");
close(newsockfd);
close(sockfd);
return 0;
}
======>>>now client code
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <netdb.h>
void error(const char *msg)
{
perror(msg);
exit(0);
}
int main(int argc, char *argv[])
{
int sockfd, portno, n;
struct sockaddr_in serv_addr;
struct hostent *server;
char buffer[256];
if (argc < 3) {
fprintf(stderr,"usage %s hostname port\n", argv[0]);
exit(0);
}
portno = atoi(argv[2]);
sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (sockfd < 0)
error("ERROR opening socket");
server = gethostbyname(argv[1]);
if (server == NULL) {
fprintf(stderr,"ERROR, no such host\n");
exit(0);
}
bzero((char *) &serv_addr, sizeof(serv_addr));
serv_addr.sin_family = AF_INET;
bcopy((char *)server->h_addr,
(char *)&serv_addr.sin_addr.s_addr,
server->h_length);
serv_addr.sin_port = htons(portno);
if (connect(sockfd,(struct sockaddr *) &serv_addr,sizeof(serv_addr)) < 0)
error("ERROR connecting");
printf("Please enter the message: ");
bzero(buffer,256);
fgets(buffer,255,stdin);
n = write(sockfd,buffer,strlen(buffer));
if (n < 0)
error("ERROR writing to socket");
bzero(buffer,256);
n = read(sockfd,buffer,255);
if (n < 0)
error("ERROR reading from socket");
printf("%s\n",buffer);
close(sockfd);
return 0;
}
第二个参数是一个通用的void指针,因此可以发送任何需要的内容。把你想要传输的结构的地址和它的大小放在那里
还有需要考虑的endian(小endian与大endian)。如果正在通信的机器具有不同的终止性,则此方法不起作用。看看那些像HTON,NTOH
如果要发送的数据结构使用机器字节顺序存储基元类型,则发送整个结构不起作用。您应按网络顺序存储每个值,例如:
ssize_t write(int fd, const void *buf, size_t count);
我认为值得指出的是,使用这种方法,您有责任确保连接两端的结构填充是相同的。如果服务器和客户端使用不同的编译器和/或操作系统,则可能会出现此问题。同样,endianness可能也需要注意。@aix:i修复了我的答案。请检查一下,如果发现任何错误,请告诉我。
struct foo{
uint32_t a;
uint16_t b;
}foo;
foo f;
f.a = htonl(10);
f.b = htons(5);
write(fd, (void *)&f, sizeof(foo));