C编程-初始化结构2D数组

C编程-初始化结构2D数组,c,arrays,string,struct,C,Arrays,String,Struct,好的,我正在尝试将带有字符串元素的2D数组的元素传递给struct中的2D数组。我编写了一个代码,但它收到了一个运行时错误。我认为我试图初始化board2[I][j]的代码中存在问题。感谢您的帮助 char ***board; int i, j, size; printf("Enter the size of array:"); scanf("%d", &size); if((board = (char***)malloc(sizeof(char**)*size)

好的,我正在尝试将带有字符串元素的2D数组的元素传递给struct中的2D数组。我编写了一个代码,但它收到了一个运行时错误。我认为我试图初始化board2[I][j]的代码中存在问题。感谢您的帮助

  char ***board;
  int i, j, size;

  printf("Enter the size of array:");
  scanf("%d", &size);

  if((board = (char***)malloc(sizeof(char**)*size))==NULL)
  {
       printf("Memory Allocation failed\n");
       return -1;
  }

  for(i=0; i<size; i++)
  {
       if((board[i] = (char**)malloc(sizeof(char*)*size))==NULL)       
       { 
          printf("Memory Allocation failed\n");
          return -1;
       }
       for(j=0; j<size; j++)
       {
          if((board[i][j] = (char *)malloc(sizeof(char)*4))==NULL)
          {
            printf("Memory Allocation failed\n");
            return -1;
          }
          a = rand() % 2;  
          b = rand() % 2;
         if(a==0 && b==0)
            strcpy(board[i][j], "ab");
         else if(a && b==0)
            strcpy(board[i][j], "Ab");
         else if(a==0 && b==1)
            strcpy(board[i][j], "aB");
         else
            strcpy(board[i][j], "AB");
        }

  struct data{
    const char *element;
    int visited;
  };    
  void board2_initialize(char ***board, int size)
  {
  struct data **board2;


  for(i=0;i<size;i++)
  {
    for(j=0;j<size;j++)
    {
     board2[i][j].element = board[i][j];
     board2[i][j].visited = 0;
     printf("%s", board2[i][j].element);
    }
  }
  }
char***板;
int i,j,大小;
printf(“输入数组的大小:”);
scanf(“%d”,大小(&S);
如果((board=(char***)malloc(sizeof(char**)*size))==NULL)
{
printf(“内存分配失败\n”);
返回-1;
}

对于(i=0;i而言,分配它的方式与分配
阵列的方式相同:

struct data **board2 = malloc(sizeof(struct data *) * size);

for(i = 0; i < size; i++)
{
    board2[i] = malloc(sizeof(struct data) * size);

    for(j = 0; j < size; j++)
    {
        /* ... */
    }
}
struct data**board2=malloc(sizeof(struct data*))*size;
对于(i=0;i
您分配它的方式与分配
板的方式相同
阵列:

struct data **board2 = malloc(sizeof(struct data *) * size);

for(i = 0; i < size; i++)
{
    board2[i] = malloc(sizeof(struct data) * size);

    for(j = 0; j < size; j++)
    {
        /* ... */
    }
}
struct data**board2=malloc(sizeof(struct data*))*size;
对于(i=0;i
您没有在任何地方分配board2。因此,它肯定会崩溃。您是否遗漏了部分代码?我尝试以与board1相同的方式分配board2,但它收到一个错误。:/You never seed rand(),这意味着它的种子是1。这会导致每次都产生相同的模式,所以它根本不是随机的。@foo你说的种子rand()是什么意思?对不起,我只有2个月的编程经验:p@BluPixel有一个名为srand()的函数,应该用来为rand()设定种子.它用一个起点初始化rand,通常用time(NULL)作为参数调用,如:srand(time(NULL));。您只需执行一次。您没有在任何地方分配board2。因此,它肯定会崩溃。您是否遗漏了部分代码?我尝试过以与board1相同的方式分配board2,但它收到一个错误。:/You never seed rand(),这意味着它的种子是1。这会导致每次都产生相同的模式,所以它根本不是随机的。@foo你说的种子rand()是什么意思?对不起,我只有2个月的编程经验:p@BluPixel有一个名为srand()的函数,应该用来为rand()设定种子。它用一个起始点初始化rand,通常用time(NULL)作为参数调用,如:srand(time(NULL));。您只需执行一次。如果我尝试在函数中初始化board2,这是否有效?我尝试过,但收到错误。“从void*到数据的转换无效**”。如果我尝试在函数中初始化board2,这会起作用吗?我尝试过,但收到错误。“从void*到数据**的转换无效”。