如何在struct中引用struct

如何在struct中引用struct,c,struct,segmentation-fault,C,Struct,Segmentation Fault,我有两个彼此密切相关的结构,所以我希望一个结构引用另一个结构。像这样: //inside maze.h typedef struct{ char * maze; int height, length, cols, rows; } maze_t; //inside walker.h typedef struct { int row, col, end_row, end_col, dir, origin; maze_t * maze; } walker_t; 但我

我有两个彼此密切相关的结构,所以我希望一个结构引用另一个结构。像这样:

//inside maze.h
typedef struct{
    char * maze;
    int height, length, cols, rows;
} maze_t;

//inside walker.h
typedef struct {
    int row, col, end_row, end_col, dir, origin;
    maze_t * maze;
} walker_t;
但我的问题是:当我想打印字符串walker->maze->maze时,我遇到了一个分割错误。这是很多代码,但我不知道我在哪里犯了错误。分段故障发生在
移动\u walker
功能中

我的代码:

A.c:

#include "maze.h"
#include "string.h"
#include "stdio.h"
#include "stdlib.h"

/* Incomplete definitions of the maze support function . */
void init_maze(maze_t* maze, FILE * pFile) {

    int result;

    // obtain file size:
    fseek(pFile , 0 , SEEK_END);
    int lSize, stringPtr;
    lSize= ftell(pFile);
    rewind (pFile);

    // allocate memory to contain the whole file:
    char* string = malloc (sizeof(lSize);
    if (string == NULL) {fputs ("Memory error",stderr); exit (2);}

    // copy the file into the buffer:
    result = fread (string,1,lSize,pFile);
    if (result != lSize) {fputs ("Reading error",stderr); exit (3);}

    fclose(pFile);

    maze->maze = malloc (strlen(string) + 1);

    stringPtr = find_letter_in_string('\n', string);
    strcpy(maze->maze, &string[stringPtr+1]);

    maze->rows = atoi(string);

    stringPtr = find_letter_in_string(',', string);
    maze->cols = atoi(&string[stringPtr+1]);

    printf("Maze has %d rows and %d columns \n", maze->rows, maze->cols);

    return;
}
walker.h:

#include "maze.h"
#include "walker.h"
#include "stdlib.h"
#include "stdio.h"


walker_t* init_walker(maze_t * maze) {

    walker_t* walker = malloc(sizeof(walker_t));

    walker->dir = 0;

    printf("Made room for walker.\n");

    walker->maze = maze;
    locate(maze, 'S',&walker->row, &walker->col);

    printf("Start coordinates: %d, %d.\n", walker->row, walker->col);

    locate(maze, 'E',&walker->end_row, &walker->end_col);

    return walker;
}

int move_walker(walker_t * walker, int row, int col) {

    printf("maze: %s", walker->maze->maze);

    printf("check: %d\n", check_move(walker->maze, row, col));
    if(! check_move(walker->maze, row, col)){
    printf("hello world");
        return 0;
    }
    walker->row = row;
    walker->col = col;
    return 1;
}
主要条款c:

maze = malloc( sizeof (maze_t));

FILE * pFile = fopen(argv[1],"r");
if(pFile == NULL){
    printf("No such file!\n");
    return 0;
}

init_maze(maze, pFile);
printf("Scrambled the maze.\n");


walker = init_walker(maze);
printf("Woken the walker.\n");

很抱歉拼写错误等,除了这不是我的母语之外,我还有诵读困难症。

至少这部分是错的:

result = fread (string,1,lSize,pFile);
// …
maze->maze = (char*)malloc (strlen(string) + 1);
fread
不使用NUL terminate
string
,因此不能在其上可靠地使用
strlen
,因为它查找终止的
“\0”
,从而继续在分配的缓冲区外扫描
result
实际上包含在这种情况下读取的字节数,您可以使用
string[result]='\0'
终止字符串,或者直接使用
fgets
读取。
strlen
本身是不必要的,因为您已经知道读取的字节数

在这两种情况下,您还需要为
字符串中的NUL多分配一个字节:

char* string = malloc(lSize + 1);

通过
sizeof(char)
(始终为1)的乘法和对
char*
的转换也可以删除,以获得更好的样式,如图所示。

在函数
init\u maze
init\u walker
中,你在哪里为
maze\u t
分配内存?在我的主函数中,你必须为walker->maze=maze分配内存->maze@Abhay抱歉,忘记从main.c添加一些代码