C-包含链表的数组
我想这个问题现在得到了很多方面的回答,但我仍然很困惑,我正在用指针做一些奇怪的事情,所以我非常感谢你们的帮助。 我想创建一个包含链表的数组(大小未知)。 我认为主要的问题是我在这种情况下使用指针。 请看一看:C-包含链表的数组,c,arrays,pointers,multidimensional-array,linked-list,C,Arrays,Pointers,Multidimensional Array,Linked List,我想这个问题现在得到了很多方面的回答,但我仍然很困惑,我正在用指针做一些奇怪的事情,所以我非常感谢你们的帮助。 我想创建一个包含链表的数组(大小未知)。 我认为主要的问题是我在这种情况下使用指针。 请看一看: int x_format; int y_format; typedef struct{ int id; struct item_node *next; union{ struct{ int freq } Sou
int x_format;
int y_format;
typedef struct{
int id;
struct item_node *next;
union{
struct{
int freq
} Sound;
struct{
float reduce;
} Obstacle;
} data;
}item_node;
item_node *buffer;
item_node **room;
item_node **room_new;
void createRoom(int x, int y)
{
buffer = malloc(sizeof(item_node)*x*y);
room = malloc(sizeof(item_node *)*y);
for(int i = 0; i<y; i++)
room[i] = &buffer[i*x];
for(int j = 0; j<x; ++j)
{
for(int k = 0; k<y; ++k)
{
room[j][k].next = NULL;
}
}
}
item_node createItem (int x, int y, int id)
{
item_node selected = room[x][y];
//Error
if(selected == NULL)
selected = malloc(sizeof(item_node));
else{
while(selected->next != NULL)
selected = selected->next;
selected->next = malloc(sizeof(item_node));
selected = selected->next;
}
selected->id = id;
selected->next = NULL;
return selected;
}
int main (int argc, char *argv[])
{
x_format = 100;
y_format = 100;
createRoom(x_format,y_format);
item_node itemtest = createItem(1,1,0);
free(room);
free(buffer);
}
我理解这个错误,但我现在不知道如何修复它。
对不起,如果这个问题是琐碎的方式,我感谢任何帮助!
谢谢。我非常确定您的项节点数据类型不是指针,而是结构。然而,在突出显示的行中,您将这种结构的一个示例与void指针进行比较(稍后再进行其他操作),这是一个错误。显然,其意图如下: 1)
item\u节点*createItem(int x,int y,int id)
2)
item_node*selected=房间[x][y]代码>我非常确定您的项节点数据类型不是指针,而是结构。然而,在突出显示的行中,您将这种结构的一个示例与void指针进行比较(稍后再进行其他操作),这是一个错误。显然,其意图如下:
1) item\u节点*createItem(int x,int y,int id)
2) item_node*selected=房间[x][y]代码>我非常确定您的项节点数据类型不是指针,而是结构。然而,在突出显示的行中,您将这种结构的一个示例与void指针进行比较(稍后再进行其他操作),这是一个错误。显然,其意图如下:
1) item\u节点*createItem(int x,int y,int id)
2) item_node*selected=房间[x][y]代码>我非常确定您的项节点数据类型不是指针,而是结构。然而,在突出显示的行中,您将这种结构的一个示例与void指针进行比较(稍后再进行其他操作),这是一个错误。显然,其意图如下:
1) item\u节点*createItem(int x,int y,int id)
2) item_node*selected=房间[x][y]代码>关于主题,问题就在这里:
item_node createItem (int x, int y, int id){
item_node selected = room[x][y];
//Error
if(selected == NULL)
selected = malloc(sizeof(item_node));
在您的情况下,所选的项_节点是一个变量,而不是指针。您已将selected声明为item_节点的变量,该节点是一个结构。这里没有指针。
然后将某一类型的变量与NULL(在普通C中定义为(void*)0)进行比较
离题:
不过,乍一看,整个计划似乎有缺陷。请修改算法和数据结构,在我看来,您正在自由地混合指针和数组。关于主题,问题就在这里:
item_node createItem (int x, int y, int id){
item_node selected = room[x][y];
//Error
if(selected == NULL)
selected = malloc(sizeof(item_node));
在您的情况下,所选的项_节点是一个变量,而不是指针。您已将selected声明为item_节点的变量,该节点是一个结构。这里没有指针。
然后将某一类型的变量与NULL(在普通C中定义为(void*)0)进行比较
离题:
不过,乍一看,整个计划似乎有缺陷。请修改算法和数据结构,在我看来,您正在自由地混合指针和数组。关于主题,问题就在这里:
item_node createItem (int x, int y, int id){
item_node selected = room[x][y];
//Error
if(selected == NULL)
selected = malloc(sizeof(item_node));
在您的情况下,所选的项_节点是一个变量,而不是指针。您已将selected声明为item_节点的变量,该节点是一个结构。这里没有指针。
然后将某一类型的变量与NULL(在普通C中定义为(void*)0)进行比较
离题:
不过,乍一看,整个计划似乎有缺陷。请修改算法和数据结构,在我看来,您正在自由地混合指针和数组。关于主题,问题就在这里:
item_node createItem (int x, int y, int id){
item_node selected = room[x][y];
//Error
if(selected == NULL)
selected = malloc(sizeof(item_node));
在您的情况下,所选的项_节点是一个变量,而不是指针。您已将selected声明为item_节点的变量,该节点是一个结构。这里没有指针。
然后将某一类型的变量与NULL(在普通C中定义为(void*)0)进行比较
离题:
不过,乍一看,整个计划似乎有缺陷。请修改算法和数据结构,在我看来,您正在自由地混合指针和数组。选择的类型不是指针。BTWtypedef struct{
shouuld是typedef struct item_节点{
type ofselected
不是指针。BTWtypedef struct{
shouuld是typedef struct item_节点{
type ofselected
不是指针。BTWtypedef struct{
shouuld是typedef struct节点{
type ofselected
不是指针。顺便说一句,typedef struct{
应该是typedef struct item_节点{
非常感谢你的帮助!帮助了很多!非常感谢你的帮助!帮助了很多!非常感谢你的帮助!帮助了很多!非常感谢你的帮助!帮助了很多!谢谢,是的,你是对的,我是C新手,但我想有时候你只需要尝试一下,看到那些有才华的人真是太好了你愿意帮助:)谢谢,是的,你是对的,我是C语言的新手,但我认为有时你必须尝试一些东西,看到有才能的人愿意帮助我是很好的:)谢谢,是的,你是对的,我是C语言的新手,但我认为有时你必须尝试一些东西,看到有才能的人愿意帮助我是很好的:)T汉克斯,是的,你是对的,我是C语言的新手,但我觉得有时候你只需要尝试一下,看到有才华的人愿意帮助你,真是太好了:)