所有Mac程序都是用Objective C构建的吗?
我知道这似乎是个简单的问题,但我很好奇。 所有Mac程序都是用Objective C构建的吗?在我整个大学的经历中,我们一直在构建一次性程序,这些程序只需在基于linux的命令行或类似Netbeans的IDE中运行即可。老实说,我对它感到非常厌倦。我对构建真实而有意义的东西很感兴趣,可能有GUI之类的东西。可以在任何苹果OSX上运行的东西。有人能给我一个正确的方向吗所有Mac程序都是用Objective C构建的吗?,c,macos,C,Macos,我知道这似乎是个简单的问题,但我很好奇。 所有Mac程序都是用Objective C构建的吗?在我整个大学的经历中,我们一直在构建一次性程序,这些程序只需在基于linux的命令行或类似Netbeans的IDE中运行即可。老实说,我对它感到非常厌倦。我对构建真实而有意义的东西很感兴趣,可能有GUI之类的东西。可以在任何苹果OSX上运行的东西。有人能给我一个正确的方向吗 谢谢不是全部,而是绝大多数。也有一些用java编写的(比如NETBeBes),有些用C++编写(比如谷歌Earth),等等。不过,
谢谢不是全部,而是绝大多数。也有一些用java编写的(比如NETBeBes),有些用C++编写(比如谷歌Earth),等等。不过,ObjC肯定是最常见的,也是操作系统API的设计目标。不是全部,而是绝大多数。也有一些用java编写的(比如NETBeBes),有些用C++编写(比如谷歌Earth),等等。不过,ObjC肯定是最常见的,也是操作系统API的设计目标。不是全部,而是绝大多数。也有一些用java编写的(比如NETBeBes),有些用C++编写(比如谷歌Earth),等等。不过,ObjC肯定是最常见的,也是操作系统API的设计目标。不是全部,而是绝大多数。也有一些用java编写的(比如NETBeBes),有些用C++编写(比如谷歌Earth),等等。ObjC无疑是最常见的,也是操作系统API的设计目标。没有,但大多数好的应用程序至少都有用Objective-C编写的UI <> P>历史上有很多,在原始OS(经典)中,所有的东西都是在Pascal编写和记录的,然后它用相同的API迁移到C++,然后当OSX出现时,它把旧的API变成了一个叫做碳的东西,新的东西是COCOA,并且还有一个1:1的java映射,用于大多数对象…此外,OSX还引入了所有Unix功能,这些功能为您提供了GTK、qt和其他X11功能 现在苹果已经消灭了大部分的碳排放和java桥(你仍然有原生java,比如swing)
因此,对于用户界面,对于模型层和胆量,您几乎可以随心所欲地使用objective-C。没有,但大多数好的应用程序至少都有用objective-C编写的用户界面 <> P>历史上有很多,在原始OS(经典)中,所有的东西都是在Pascal编写和记录的,然后它用相同的API迁移到C++,然后当OSX出现时,它把旧的API变成了一个叫做碳的东西,新的东西是COCOA,并且还有一个1:1的java映射,用于大多数对象…此外,OSX还引入了所有Unix功能,这些功能为您提供了GTK、qt和其他X11功能 现在苹果已经消灭了大部分的碳排放和java桥(你仍然有原生java,比如swing)
因此,对于用户界面,对于模型层和胆量,您几乎可以随心所欲地使用objective-C。没有,但大多数好的应用程序至少都有用objective-C编写的用户界面 <> P>历史上有很多,在原始OS(经典)中,所有的东西都是在Pascal编写和记录的,然后它用相同的API迁移到C++,然后当OSX出现时,它把旧的API变成了一个叫做碳的东西,新的东西是COCOA,并且还有一个1:1的java映射,用于大多数对象…此外,OSX还引入了所有Unix功能,这些功能为您提供了GTK、qt和其他X11功能 现在苹果已经消灭了大部分的碳排放和java桥(你仍然有原生java,比如swing)
因此,对于用户界面,对于模型层和胆量,您几乎可以随心所欲地使用objective-C。没有,但大多数好的应用程序至少都有用objective-C编写的用户界面 <> P>历史上有很多,在原始OS(经典)中,所有的东西都是在Pascal编写和记录的,然后它用相同的API迁移到C++,然后当OSX出现时,它把旧的API变成了一个叫做碳的东西,新的东西是COCOA,并且还有一个1:1的java映射,用于大多数对象…此外,OSX还引入了所有Unix功能,这些功能为您提供了GTK、qt和其他X11功能 现在苹果已经消灭了大部分的碳排放和java桥(你仍然有原生java,比如swing)
所以你的用户界面基本上都有objective-C,对于模型层和guts,你可以使用几乎任何你想要的东西。我想如果你想将你的应用上传到应用商店,它必须在Objective-C中。我想如果你想将你的应用上传到应用商店,它必须在Objective-C中。我想如果你想将你的应用上传到应用商店,它必须在Objective-C中在Objective-C中。我想如果你想将你的应用程序上传到应用商店,它必须在Objective-C中。我的一些Mac应用程序是用Delphi:-)编写的。但我同意Objective-C是最常见的。请注意,苹果还提供Objective-C++。我的一些Mac应用程序是用Delphi:-)编写的。但我同意Objective-C是最常见的。请注意,苹果还提供Objective-C++。我的一些Mac应用程序是用Delphi:-)编写的。但我同意Objective-C是最常见的。请注意,苹果还提供Objective-C++。我的一些Mac应用程序是用Delphi:-)编写的。但我同意Objective-C是最常见的。请注意,Apple还提供Objective-C++。