C指向数组的指针/指针数组消歧
以下声明之间有什么区别:C指向数组的指针/指针数组消歧,c,arrays,pointers,variable-declaration,C,Arrays,Pointers,Variable Declaration,以下声明之间有什么区别: int* arr1[8]; int (*arr2)[8]; int *(arr3[8]); 理解更复杂的声明的一般规则是什么 int* arr[8]; // An array of int pointers. int (*arr)[8]; // A pointer to an array of integers 第三个与第一个相同 一般规则是。随着函数指针的出现,它可能变得更加复杂。我不知道它是否有正式名称,但我称它为Right-Left-Thingy(TM) 从变
int* arr1[8];
int (*arr2)[8];
int *(arr3[8]);
理解更复杂的声明的一般规则是什么
int* arr[8]; // An array of int pointers.
int (*arr)[8]; // A pointer to an array of integers
第三个与第一个相同
一般规则是。随着函数指针的出现,它可能变得更加复杂。我不知道它是否有正式名称,但我称它为Right-Left-Thingy(TM) 从变量开始,然后向右、向左、向右……依此类推
int* arr1[8];
arr1
是一个由8个指向整数的指针组成的数组
arr2
是指向8个整数数组的指针(左括号)
arr3
是一个由8个指向整数的指针组成的数组
这将帮助您处理复杂的声明。按照K&R的建议使用该程序
$cdecl
键入“帮助”或“?”以获取帮助
cdecl>explain int*arr1[8];
将arr1声明为指向int的指针的数组8
cdecl>explain int(*arr2)[8]
将arr2声明为指向int数组8的指针
cdecl>explain int*(arr3[8])
将arr3声明为指向int的指针的数组8
cdecl>
它的工作方式也是相反的
cdecl>将x声明为函数指针(void)返回浮点指针
浮动*(*x)(无效)
最后两个问题的答案也可以从C中的黄金法则中扣除:
声明跟随使用
int(*arr2)[8]代码>
如果取消对arr2的引用,会发生什么情况?得到一个由8个整数组成的数组
int*(arr3[8])代码>
如果从arr3
获取元素,会发生什么情况?你得到一个指向整数的指针
这也有助于处理指向函数的指针。以sigjuice为例:
float*(*x)(无效)
取消引用x
时会发生什么情况?您可以得到一个无需参数即可调用的函数。当你叫它时会发生什么?它将返回一个指向浮动的指针
不过,运算符优先级总是很棘手。然而,使用括号实际上也会令人困惑,因为声明遵循use。至少在我看来,arr2
直观上看起来像是一个由8个指向int的指针组成的数组,但实际上恰恰相反。只是需要一些时间来适应。有足够的理由总是在这些声明中添加注释,如果你问我:)
编辑:示例
顺便说一句,我刚刚偶然发现了以下情况:一个函数有一个静态矩阵,它使用指针算法来查看行指针是否超出范围。例如:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#define NUM_ELEM(ar) (sizeof(ar) / sizeof((ar)[0]))
int *
put_off(const int newrow[2])
{
static int mymatrix[3][2];
static int (*rowp)[2] = mymatrix;
int (* const border)[] = mymatrix + NUM_ELEM(mymatrix);
memcpy(rowp, newrow, sizeof(*rowp));
rowp += 1;
if (rowp == border) {
rowp = mymatrix;
}
return *rowp;
}
int
main(int argc, char *argv[])
{
int i = 0;
int row[2] = {0, 1};
int *rout;
for (i = 0; i < 6; i++) {
row[0] = i;
row[1] += i;
rout = put_off(row);
printf("%d (%p): [%d, %d]\n", i, (void *) rout, rout[0], rout[1]);
}
return 0;
}
请注意,border的值永远不会更改,因此编译器可以对其进行优化。这与您最初可能希望使用的不同:const int(*border)[3]
:它将border声明为指向3个整数数组的指针,只要变量存在,该数组的值就不会改变。然而,该指针可随时指向任何其他此类数组。相反,我们希望参数具有这种行为(因为此函数不会更改任何整数)。声明跟随使用
(附言:请随意改进此示例!)我认为我们可以使用简单的规则
example int * (*ptr)()[];
start from ptr
“ptr
是指向的指针”
向右转现在向左转它是a
“出来,向右走”所以
指向一个函数,该函数不带任何参数“向左”,并返回指向的指针“向右”
指向整数的指针中的整数数组“左移”,如果指针递增,则它将进入下一个整数
在指针数组中,如果指针递增,它将跳转到下一个数组。根据经验法则,右一元运算符(如[]
,()
,等等)优先于左一元运算符。因此,int*(*ptr)([]);
将是指向将指针数组返回int的函数的指针(从括号中取出后,尽快获取正确的运算符)以下是我的解释:
int *something[n];
关于优先级的注意事项:数组下标运算符([]
)的优先级高于
取消引用运算符(*
)
因此,这里我们将在*
之前应用[]
,使该语句等效于:
int *(something[i]);
请注意声明的意义:int num
表示num
是int
,int*ptr
或int(*ptr)
表示(位于ptr
的值)是
一个int
,它使ptr
成为指向int
的指针
这可以理解为,(某物第i个索引处的值)是一个整数。所以,(某物第i个索引处的值)是一个(整数指针),它使某物成为一个整数指针数组
第二个,
int (*something)[n];
要理解此陈述,您必须熟悉以下事实:
关于数组指针表示的注意:somethingElse[i]
相当于*(somethingElse+i)
因此,用(*something)
替换(*something)
,我们得到了*(*something+i)
,根据声明,它是一个整数。因此,(*something)
给了我们一个数组,使得某个数组等价于(指向数组的指针).我想第二个声明让很多人感到困惑。这里有一个简单的方法来理解它
让我们有一个整数数组,即intb[8]
我们还有一个指向B的变量a。现在,a处的值是B,即(*a)==B
。因此a指向一个整数数组。在您的问题中,arr类似于a
类似地,在int*(*C)[8]
中,C是指向整数指针数组的指针。下面是一个有趣的网站,它解释了如何在C中读取复杂类型:
在此声明中,arr1
是一个由5个指向整数的指针组成的数组。
原因:方括号的优先级高于*(解除限制运算符)。
在这种类型中,行数是固定的(这里是5),但列数是可变的
int (*arr2)[5]
example int * (*ptr)()[];
start from ptr
int *something[n];
int *(something[i]);
int (*something)[n];
int *arr1[5]
int (*arr2)[5]