使用Vuforia在Unity3D上控制ARCamera
Vuforia的使用Vuforia在Unity3D上控制ARCamera,camera,unity3d,vuforia,Camera,Unity3d,Vuforia,Vuforia的ARcam的位置和旋转由其算法确定,以产生AR效果。我想知道如何做到以下几点: 当单击某个对象时,相机会转到某个特定位置(为此,我需要以某种方式控制相机) 还必须考虑将摄像机控制权交还给Vuforia的可能性 在这种情况下,您需要使用第二个摄影机。将第二个摄影机放置在AR摄影机位置,然后调整深度,使新摄影机成为您看到的视图。然后,您可以将其位置调整为预定义的位置 执行相反的操作以将控制权恢复到AR摄像头。我当前的实现就是采用这种方法。但在切换过程中,两个选项之间有一个小的停顿。
ARcam
的位置和旋转
由其算法确定,以产生AR
效果。我想知道如何做到以下几点:
当单击某个对象时,相机会转到某个特定位置(为此,我需要以某种方式控制相机)
还必须考虑将摄像机控制权交还给Vuforia的可能性
在这种情况下,您需要使用第二个摄影机。将第二个摄影机放置在AR摄影机位置,然后调整深度,使新摄影机成为您看到的视图。然后,您可以将其位置调整为预定义的位置
执行相反的操作以将控制权恢复到AR摄像头。我当前的实现就是采用这种方法。但在切换过程中,两个选项之间有一个小的停顿。