Warning: file_get_contents(/data/phpspider/zhask/data//catemap/0/unity3d/4.json): failed to open stream: No such file or directory in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 167

Warning: Invalid argument supplied for foreach() in /data/phpspider/zhask/libs/tag.function.php on line 1116

Notice: Undefined index: in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 180

Warning: array_chunk() expects parameter 1 to be array, null given in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 181
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使用Vuforia在Unity3D上控制ARCamera

使用Vuforia在Unity3D上控制ARCamera,camera,unity3d,vuforia,Camera,Unity3d,Vuforia,Vuforia的ARcam的位置和旋转由其算法确定,以产生AR效果。我想知道如何做到以下几点: 当单击某个对象时,相机会转到某个特定位置(为此,我需要以某种方式控制相机) 还必须考虑将摄像机控制权交还给Vuforia的可能性 在这种情况下,您需要使用第二个摄影机。将第二个摄影机放置在AR摄影机位置,然后调整深度,使新摄影机成为您看到的视图。然后,您可以将其位置调整为预定义的位置 执行相反的操作以将控制权恢复到AR摄像头。我当前的实现就是采用这种方法。但在切换过程中,两个选项之间有一个小的停顿。

Vuforia的
ARcam
位置和
旋转
由其算法确定,以产生
AR
效果。我想知道如何做到以下几点:

  • 当单击某个对象时,相机会转到某个特定位置(为此,我需要以某种方式控制相机)
  • 还必须考虑将摄像机控制权交还给Vuforia的可能性

  • 在这种情况下,您需要使用第二个摄影机。将第二个摄影机放置在AR摄影机位置,然后调整深度,使新摄影机成为您看到的视图。然后,您可以将其位置调整为预定义的位置


    执行相反的操作以将控制权恢复到AR摄像头。

    我当前的实现就是采用这种方法。但在切换过程中,两个选项之间有一个小的停顿。