Canvas 如何在立体vr模式下在3D场景中显示一个iframe?3.js

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如何在立体模式下在3D场景中正确显示iframe?iframe将包含一个带有画布的游戏。我正在使用three.js 找到了一个工作示例,但它加载了2个不同的iFrame,并且游戏可以独立工作。也就是说,每只眼睛都有自己独立的iframe工作- 下面是一个示例-您必须插入链接

我试图用另一种方法解决这个问题。添加游戏后,我通过PostMessage从iframe传输画布的当前屏幕截图(例如base64),将其显示在页面的中间画布中,并将此画布作为纹理传输到three.js。电路可以工作,但资源非常密集。 我需要改进每一个将我的双手紧紧绑在一起的游戏

请告诉我,也许有一个简单的解决方案可以在VR立体声模式下显示一个iframe?

AFAICT当前的答案是“否,无法在VR立体声模式下显示iframe”。AFAICT当前的答案是“否,无法在VR立体声模式下显示iframe”。