Cmake 如何为UWP平台的静态库绑定资源?

Cmake 如何为UWP平台的静态库绑定资源?,cmake,uwp,resourcebundle,Cmake,Uwp,Resourcebundle,我需要建立一个与图形相关的静态库,其中包含一些资源,如图像和着色器文件,该库将由UWP应用程序使用。但静态库的问题在于其资源文件的分发 是否有一种方法可以在Visual Studio中为静态库创建资源包(如XCode为iOS和MacOSX提供的.bundle),该资源包可以与静态库及其头文件一起提供给客户端 接下来的一个问题是,我们可以使用CMake创建这样的资源包吗?我们永远不知道UWP有这种机制。通常,UWP使用URI加载资源。项目中是否包含了.res文件?你犯了什么错误?与XCode不同,

我需要建立一个与图形相关的静态库,其中包含一些资源,如图像和着色器文件,该库将由UWP应用程序使用。但静态库的问题在于其资源文件的分发

是否有一种方法可以在Visual Studio中为静态库创建资源包(如XCode为iOS和MacOSX提供的.bundle),该资源包可以与静态库及其头文件一起提供给客户端


接下来的一个问题是,我们可以使用CMake创建这样的资源包吗?

我们永远不知道UWP有这种机制。通常,UWP使用URI加载资源。项目中是否包含了.res文件?你犯了什么错误?与XCode不同,在XCode中.bundle的工作方式与uri类似。但在UWP中则不同。嗨,Barry,UWP应用程序本身并不需要这些资源,这些资源只是静态库所需要的,然后将由UWP应用程序使用。我的问题是:我们如何为任何客户端应用程序提供静态库的资源以及.lib库?对于Apple平台,我们通常将静态库(.a文件)及其资源作为.bundle提供给客户端。类似地,我们如何使用NuGet软件包实现UWP@vivek2k6的这一点,