Cocos2d iphone 像';CCJumpBy';不能用于spritbuilder项目?

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您不能在spritebuilder项目上使用类似“CCJumpBy”的操作是否正确?因为我目前正在开发一个,它一直在说“使用未声明的标识符‘CCJumpBy’”,尽管我实现了:

 #import "cocos2d.h"
 #import <CCActionInterval.h>
#导入“cocos2d.h”
#进口
这是因为spritebuilder使用了花栗鼠物理,而不是kobald2d吗?我很抱歉,如果这个问题是多余的,但我无法找到一个明确的答案,我是一个相对新手

编辑: 我寻找的方法似乎是:跳过去。
虽然我可以通过查看Cocos2d来避免一些麻烦,但我注意到它目前没有(Cocos2d v3.3)列出

试试CCActionJumbBy,你可能会有更好的运气。在这种情况下,看看类参考:注意“跳跃”动作是拐杖,从来没有真正起作用,是有缺陷的,和tus已被弃用或删除,具体取决于您使用的是哪一个v3.x。感谢您快速准确的回复。我将相应地更新我的问题。