Cocos2d iphone cygwin无法打开.sh文件

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我使用cocos2d创建了一个Android投影

其中一个步骤是openbuild_native.sh 通过使用cygwin。当执行LS命令时,我可以看到build_native.sh文件存在。但是当我 尝试打开它(只需在此目录中输入文件名)。它告诉我找不到命令


这是我第一次使用cygwin。所以我需要一些人来帮助:)

请提供用于尝试执行脚本的命令。请记住,您需要包含脚本的路径,即使它位于当前目录中。例如,
/build\u native.sh
。是的。然后它告诉我请定义NDK_根。下一步怎么做?