Cocos2d iphone Cocos 2D粒子发射器

Cocos2d iphone Cocos 2D粒子发射器,cocos2d-iphone,Cocos2d Iphone,有没有一种方法可以让发射器停止繁殖粒子,然后再让它开始再次繁殖粒子 我目前正在使用发射器来告诉用户他们的3D定点设备在屏幕上指向的位置。我希望它在粒子不指向屏幕时停止发射粒子。您可以使用resetSystem方法(杀死所有粒子)或stopSystem(停止发射,但所有现有粒子将一直存活到死亡) 我相信stopSystem是适合您的方法,因为活体粒子应该继续运行,但发射器不会创建任何新粒子 由于它是开源的,您可以操作CCParticleSystemQuad类逻辑部分中要使用的active属性(目前

有没有一种方法可以让发射器停止繁殖粒子,然后再让它开始再次繁殖粒子


我目前正在使用发射器来告诉用户他们的3D定点设备在屏幕上指向的位置。我希望它在粒子不指向屏幕时停止发射粒子。

您可以使用
resetSystem
方法(杀死所有粒子)或
stopSystem
(停止发射,但所有现有粒子将一直存活到死亡)

我相信
stopSystem
是适合您的方法,因为活体粒子应该继续运行,但发射器不会创建任何新粒子


由于它是开源的,您可以操作
CCParticleSystemQuad
类逻辑部分中要使用的
active
属性(目前它是
只读的
,但您可以轻松更改该事实并相应地更新发射器类逻辑)

您使用的是ParticleSystem类吗?我使用的是CCParticleSystemQuad类谢谢您的帮助:)