Cocos2d iphone 访问b2Fixture
我有两个精灵类,希望访问HelloWorldLayer.mm中精灵的b2Fixture。访问这些属性最合适的方式是什么?我计划在接触时在它们之间创建一个焊接接头。请帮忙 创建实体时,需要在实体上创建一个或多个装置。然后你可以用Cocos2d iphone 访问b2Fixture,cocos2d-iphone,box2d-iphone,Cocos2d Iphone,Box2d Iphone,我有两个精灵类,希望访问HelloWorldLayer.mm中精灵的b2Fixture。访问这些属性最合适的方式是什么?我计划在接触时在它们之间创建一个焊接接头。请帮忙 创建实体时,需要在实体上创建一个或多个装置。然后你可以用 b2Body *body = world->GetBodyList(); b2Fixture *fixture = body->GetFixtureList(); 您可能还想知道您处理的是哪种类型的主体,可以使用body->GetUserData()方法
b2Body *body = world->GetBodyList();
b2Fixture *fixture = body->GetFixtureList();
您可能还想知道您处理的是哪种类型的主体,可以使用body->GetUserData()
方法。有关更多信息,请参阅手册