Cocos2d iphone 在cocos2d中跟踪轨迹路径

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如何在cocos2d中跟踪球的运动轨迹


例如,在《愤怒的小鸟》游戏视频中,鸟的流动运动。它们显示路径。同样地,我希望

您可以通过使用NSTimer或CADisplayLink重复使用物体在其移动路径中的坐标(例如每秒6次)并在该坐标处显示一个小点来实现这一点。例如,在《愤怒的小鸟》中,计时器将在小鸟首次发射时开始,然后在小鸟撞到某物时停止

  • 启动bird(创建计时器,每秒调用方法6次)
  • 此时,每1/6秒在鸟坐标处画一个点
  • 当鸟撞到某物时,计时器停止,因此不再画点

  • 您可以使用利用CCOS2D功能区的Cocos2d类。查看Riq的MotionStreak测试(oneter:)

    你能为此提供任何样本吗。