Cocos2d iphone Cocos2D可以处理这些图形要求吗?

Cocos2d iphone Cocos2D可以处理这些图形要求吗?,cocos2d-iphone,Cocos2d Iphone,我想建立一个具有一些简单效果的游戏 我想添加你在游戏中看到的扭曲效果,比如几何战争和大地引用。我知道如何在OpenGL ES中实现这种效果。我可以将此添加到Cocos2D创建的应用程序中吗 我想要一个只在二维平面上移动的三维模型。它可能会旋转。首先,我可以将OpenGL着色添加到模型中吗?第二,我可以把Box2D物理应用到它身上,就像它是一个2D精灵一样吗 就这样。这些是我希望能添加到Cocos2D应用程序中的主要功能,在我花大量时间学习如何使用游戏引擎之前,我正试图弄清楚是否可以。是的,你可以

我想建立一个具有一些简单效果的游戏

  • 我想添加你在游戏中看到的扭曲效果,比如几何战争和大地引用。我知道如何在OpenGL ES中实现这种效果。我可以将此添加到Cocos2D创建的应用程序中吗

  • 我想要一个只在二维平面上移动的三维模型。它可能会旋转。首先,我可以将OpenGL着色添加到模型中吗?第二,我可以把Box2D物理应用到它身上,就像它是一个2D精灵一样吗

  • 就这样。这些是我希望能添加到Cocos2D应用程序中的主要功能,在我花大量时间学习如何使用游戏引擎之前,我正试图弄清楚是否可以。是的,你可以将Cocos2D和OpenGL ES混合在一起-你可以覆盖CCNode的“绘制”方法,并在那里做任何你想做的事情(如使用纹理在OpenGL中旋转、缩放等)

    2) 可以添加模型,也可以对模型进行着色-是。如果您从Box2D为模型创建主体装置,但将模型视为“2d精灵”(已设置宽度/高度)-是的,您可以使用Box2D-但要了解,它只会在2d物理世界中起作用,不会对其应用任何深度


    但是需要注意的是,尽管这些都是可能的,但是您仍然需要自己实现代码来实现。

    Cool。这就是我想知道的。