Cocos2d iphone CCLabelTTF在模拟器中工作,但不在设备中

Cocos2d iphone CCLabelTTF在模拟器中工作,但不在设备中,cocos2d-iphone,Cocos2d Iphone,这段代码在模拟器中运行。当我们加载到设备中时,它不工作。在控制台中,它显示错误为: 无法加载字体。ttf 我的密码是:- CCLabelTTF *score = [CCLabelTTF labelWithString:[NSString stringWithFormat:@"Score : %d",[CommonUserDetails sharedUserDetails].GameScore] fontName:@"BARBATRI.ttf" fontSize:18]; score.positi

这段代码在模拟器中运行。当我们加载到设备中时,它不工作。在控制台中,它显示错误为:
无法加载字体。ttf

我的密码是:-

CCLabelTTF *score = [CCLabelTTF labelWithString:[NSString stringWithFormat:@"Score : %d",[CommonUserDetails sharedUserDetails].GameScore] fontName:@"BARBATRI.ttf" fontSize:18];
score.position = ccp(240,160);
score.anchorPoint  = ccp(0.5, 0.5);
[self addChild:score];

将此字体添加到项目资源和info.plist文件的“应用程序提供的字体”部分。您可能在Mac OS中有此字体,但在iOS中没有此字体。

将此字体添加到项目资源和info.plist文件中的“应用程序提供的字体”部分。您可能在Mac OS中有这种字体,但在iOS中没有这种字体。

没问题。您可以将答案标记为正确,以帮助其他人找到答案=)没问题。您可以将答案标记为正确,以帮助其他人找到答案=)