Cocos2d iphone 在静止的天空上显示移动的云

Cocos2d iphone 在静止的天空上显示移动的云,cocos2d-iphone,Cocos2d Iphone,我对Cocos2D完全陌生,想开发一款游戏…现在我正在努力为游戏提供初步的外观和感觉…我需要显示一片蓝天作为背景,上面有移动的云、鸟等…请建议我最好的方法…?创建这样的场景,它将在背景中创建一个天空,你有云,它们上面都是鸟(我只是没有设置它们的位置): CCSprite*sky=[CCSprite spriteWithFile:@“sky.png”] 雪碧鸟[10]; CCSprite*云[10]; 对于(int i=0;i)你的问题太笼统了。最好把它分成几个小问题,例如“我怎么做A?”,“在我

我对Cocos2D完全陌生,想开发一款游戏…现在我正在努力为游戏提供初步的外观和感觉…我需要显示一片蓝天作为背景,上面有移动的云、鸟等…请建议我最好的方法…?

创建这样的场景,它将在背景中创建一个天空,你有云,它们上面都是鸟(我只是没有设置它们的位置):

CCSprite*sky=[CCSprite spriteWithFile:@“sky.png”]
雪碧鸟[10];
CCSprite*云[10];

对于(int i=0;i)你的问题太笼统了。最好把它分成几个小问题,例如“我怎么做A?”,“在我做B之后,我需要做C还是D?”所以这里的人可以更好地处理你的问题。最好是你可以发布一些你已经完成的代码,这样我们就不会觉得你在试图让我们为你编写代码。
CCSprite* sky=[CCSprite spriteWithFile:@"sky.png"]
CCSprite*birds[10];
CCSprite*clouds[10];

for(int i=0;i<10;i++)
    birds[i] = [CCSprite spriteWithFile:@"bird.png"];
for(int i=0;i<10;i++)
    clouds[i] = [CCSprite spriteWithFile:@"cloud.png"];

[self addChild:sky z:-1];
for(int i=0;i<10;i++)
    [self addChild:birds[i] z:1];
for(int i=0;i<10;i++)
    [self addChild:clouds[i] z:0];