Cocos2d iphone CocosBuilder2.1,如何修复我的iPhone 5屏幕程序
我的程序的图像: 我尝试将iPhone 5分辨率支持添加到CocosBuilder中: 查看->编辑分辨率…->添加预先定义的分辨率->iPhone 5横向->确定 我还使用百分比来设置我的内容位置和大小 我还添加了一个默认值-568@2x.png图像转换为xcode,但我的CCSprites和所有图像的大小在模拟器上看起来仍然像上面链接中描述的480x320Cocos2d iphone CocosBuilder2.1,如何修复我的iPhone 5屏幕程序,cocos2d-iphone,xcode4.5,cocosbuilder,Cocos2d Iphone,Xcode4.5,Cocosbuilder,我的程序的图像: 我尝试将iPhone 5分辨率支持添加到CocosBuilder中: 查看->编辑分辨率…->添加预先定义的分辨率->iPhone 5横向->确定 我还使用百分比来设置我的内容位置和大小 我还添加了一个默认值-568@2x.png图像转换为xcode,但我的CCSprites和所有图像的大小在模拟器上看起来仍然像上面链接中描述的480x320 有什么解决方案吗?当我查看图像上的日志时,cocos2d显示的是正确的表面大小。似乎既不是cocos问题,也不是xcode问题。但白色
有什么解决方案吗?当我查看图像上的日志时,cocos2d显示的是正确的表面大小。似乎既不是cocos问题,也不是xcode问题。但白色图片应该是1136x640,与此链接中的图像类似。我在这个网站上尝试了这个方法,但它并没有完全正确