Cocos2d iphone ld:未找到文件:libkobold2d ios.a(Kobold2d)

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我在尝试构建设备时遇到问题。我不断得到错误:

ld: file not found: /Users/Stephen/Library/Developer/Xcode/DerivedData/Tire_Hoops-buzmngpjbdxukpbanrmqlxpfbreg/Build/Products/Release-iphoneos/libkobold2d-ios.a
我在kobold2d 1.0.4发布页面的评论中看到,人们都有这个问题,从我所看到的情况来看,这和构建设置中的这些行有关

FORCE_LOAD_COCOS2D=-FORCE_LOAD$(内置产品目录)/libcocos2d ios.a FORCE\u LOAD\u KOBOLD2D=-FORCE\u LOAD$(内置产品目录)/libkobold2d ios.a FORCE_LOAD_COCOS3D=-FORCE_LOAD$(内置产品目录)/libcocos3d ios.a


我想知道是否有解决办法,因为如果不解决这个问题,我就无法在发布模式下构建。

我不知道如何使用dotry kobold 2.0来查看它是否有任何不同。如果这是一个新项目,肯定要使用2.0,那么支持第1/2代设备就没有意义了。这不是一个新项目,我已经尝试过使用2.0,切换时会遇到很多麻烦。我没有办法解决这个问题吗?你读过这篇文章吗?最常见的原因是同时打开两个Kobold2D工作空间(同一目录)。