Cocos2d iphone Cocos2d-Swift:播放声音崩溃

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我用下面的代码在cocos2dswift中播放声音,它崩溃了

 OALSimpleAudio.sharedInstanceWithSources(32).playEffect("buttonUp_1.caf")
如何解决swift代码(非ObjC)中的崩溃

使用Simpleudio引擎在cocos2d swift中播放声音还有其他方法吗

事故日志:

OAL错误:-[OALSimpleAudio initWithSources:::无法创建OpenAL设备 致命错误:在为我展开可选值时意外发现nil此操作有效:

   OALSimpleAudio.sharedInstance().playEffect("buttonUp_1.caf")

崩溃可以是任何东西。你得到了什么错误?@KRUKUSA,添加了有问题的崩溃日志。