Codenameone 事件回调与Codename One UIBuilder生命周期有何关系?

Codenameone 事件回调与Codename One UIBuilder生命周期有何关系?,codenameone,Codenameone,我已经使用Codename One Designer工具创建了一个资源,但希望在执行组件容器的布局之前,通过编程更改组件的首选宽度 我应该将此代码放在哪个事件处理程序中 或者更一般地说:事件回调如何适应从资源文件创建组件的生命周期?before方法可用于拦截此类回调。只需在“事件”部分中单击“显示前”,然后对UI执行任何操作。此时无需重新验证,因为它是在UI实际显示之前调用的

我已经使用Codename One Designer工具创建了一个资源,但希望在执行组件容器的布局之前,通过编程更改组件的首选宽度

我应该将此代码放在哪个事件处理程序中


或者更一般地说:事件回调如何适应从资源文件创建组件的生命周期?

before方法可用于拦截此类回调。只需在“事件”部分中单击“显示前”,然后对UI执行任何操作。此时无需重新验证,因为它是在UI实际显示之前调用的