Colors Libgdx填充图像的颜色从中心开始,就像动画一样

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我想在Libgdx中从图像的中心进行颜色填充。我知道我必须使用两种不同的纹理,使用setColor将当前图像的颜色更改为下一个图像的颜色,但是如何像执行动画一样从图像中心开始填充颜色?

您尝试了什么?您可以使用遮罩或每次绘制每个像素。抱歉,回复太晚。我还没试过。我将对你的方法做一些研究。谢谢