Compiler errors 如何从NVIDIA CG获取编译错误?
如何从cg编译中获取详细错误 目前,我的代码类似于:Compiler errors 如何从NVIDIA CG获取编译错误?,compiler-errors,nvidia,cg,Compiler Errors,Nvidia,Cg,如何从cg编译中获取详细错误 目前,我的代码类似于: prog = cgCreateProgramFromFile( context, CG_SOURCE, filename, proifile, null,null); std::cout << cgGetErrorString(cgGetError()); prog=cgCreateProgramFromFile( 上下文 CG_来源:, 文件名, 证明, 空,空); std::cout在
prog = cgCreateProgramFromFile(
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CG_SOURCE,
filename,
proifile,
null,null);
std::cout << cgGetErrorString(cgGetError());
prog=cgCreateProgramFromFile(
上下文
CG_来源:,
文件名,
证明,
空,空);
std::cout在编译错误的情况下,必须使用cgGetLastListing(CGcontext)而不是cggeerror(void)
从CGGetLastList(CGcontext)的Cg文档中:
每个Cg上下文维护一个
以NULL结尾的字符串,包含
生成警告和错误消息
由Cg编译器、状态管理器和
诸如此类。cgGetLastListing允许
应用程序和自定义状态管理器
查询列表文本
cgGetLastListing返回当前值
列出给定对象的字符串
CGcontext。当Cg运行时出错时
发生时,应用程序可以使用
从适当的
为用户提供的上下文
有关错误的详细信息
谢谢,一定是一次翻了两个html页面,它的名字并不直观。