Concurrency 与JavaFX工作线程和PropertyChangeSupport的竞争条件
我正在开发一个在JavaFX任务中使用多个工作线程的系统。任务内部这些线程上的可调用对象使用PropertyChangeSupport将某些状态更改信息传递回侦听器(例如,中间结果)。我正在使用PropertyChangeListeners监视这些更改,并从中创建其他对象可以访问的派生对象。任务完成后,我将使用JavaFX显示信息,其中一些信息是从发出的PropertyChange事件中收集的 我的问题是:在任务完成和处理PropertyChangeEvents之间是否存在竞争条件(我假设这会发生在JavaFX应用程序线程上,但不是完全确定)Concurrency 与JavaFX工作线程和PropertyChangeSupport的竞争条件,concurrency,javafx,Concurrency,Javafx,我正在开发一个在JavaFX任务中使用多个工作线程的系统。任务内部这些线程上的可调用对象使用PropertyChangeSupport将某些状态更改信息传递回侦听器(例如,中间结果)。我正在使用PropertyChangeListeners监视这些更改,并从中创建其他对象可以访问的派生对象。任务完成后,我将使用JavaFX显示信息,其中一些信息是从发出的PropertyChange事件中收集的 我的问题是:在任务完成和处理PropertyChangeEvents之间是否存在竞争条件(我假设这会发
作为一个具体的例子,考虑一个被分割成块的图像,用于多个步骤的处理。在每个步骤中,都会生成一个中间映像,并为该中间映像触发propertyChange事件。在处理结束时,我希望能够在JavaFX场景中显示最终图像以及同时生成的所有图像。在FX线程重新绘制/刷新之前是否会处理propertyChange事件
我意识到JavaFX文档有一个例子,其中任务api文档讨论返回中间结果()。该示例使用JavaFXObservable*对象。我认为PropertyChangeEvents将在与FX observable对象类似的同一个线程上运行,因此在完成非FX线程和在FX线程上获得结果之间不应该存在竞争条件,但我想我会看看是否有什么我可能没有想到的 提前感谢您的讨论或想法- 鸡