链接器错误:/*项实例*/已在item.obj中定义 我正在编写一个C++程序,试图实现一个链表,在我的一个构造函数和析构函数(同一个类)中,我得到了一个链接错误。该类称为item。这是CS260的作业,我不允许在main.cpp中编辑任何内容
以下是我尝试构建时的错误消息: 1> item.obj:错误LNK2005:“public:u thiscall item::item(char*,double)”(??0item@@QAE@PADN@Z) 已在main.obj中定义 1> item.obj:错误LNK2005:“public:virtual_uthiscall item::~item(void)”(??1项@@UAE@XZ)已在main.obj中定义 1> C:\Users\Molly\Documents\Visual Studio 2013\Projects\Lab1\Debug\Lab1.exe:致命错误LNK1169:找到一个或多个多重定义符号 当我编辑掉构造函数和析构函数时,程序生成了。我不确定构造器/析构函数中的信息是在哪里或如何定义的 这是我的item.h文件:链接器错误:/*项实例*/已在item.obj中定义 我正在编写一个C++程序,试图实现一个链表,在我的一个构造函数和析构函数(同一个类)中,我得到了一个链接错误。该类称为item。这是CS260的作业,我不允许在main.cpp中编辑任何内容,c++,visual-studio-2013,constructor,linker-errors,destructor,C++,Visual Studio 2013,Constructor,Linker Errors,Destructor,以下是我尝试构建时的错误消息: 1> item.obj:错误LNK2005:“public:u thiscall item::item(char*,double)”(??0item@@QAE@PADN@Z) 已在main.obj中定义 1> item.obj:错误LNK2005:“public:virtual_uthiscall item::~item(void)”(??1项@@UAE@XZ)已在main.obj中定义 1> C:\Users\Molly\Documents\Visual Stu
#pragma once
#include <iostream>
#include <ostream>
class item
{
public:
// Item needs a construtor that takes in a char* name and a double weight
item(char * name, double weight);
virtual ~item(void); // destructor
char * GetName() const {return name;}
const double GetWeight() const { return weight; }
private:
char *name; // name of the item
double weight; // keeps track of weight of that/those item(s)
};
#pragma一次
#包括
#包括
类项目
{
公众:
//项目需要一个接受char*名称和双重权重的构造函数
项目(字符*名称,双倍重量);
virtual~item(void);//析构函数
char*GetName()常量{return name;}
const double GetWeight()const{return weight;}
私人:
char*name;//项的名称
双重重量;//跟踪该/那些物品的重量
};
这是我的item.cpp文件:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include "item.h"
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <iostream>
using namespace std;
item::item(char * name, double weight)
{
name = NULL;
weight = 0;
if (this->name)
delete[] this->name;
this->name = new char[strlen(name) + 1];
strcpy(this->name, name);
}
item::~item()
{
if (name)
delete[] name;
}
\define\u CRT\u SECURE\u NO\u警告
#包括“项目h”
#包括
#包括
#包括
使用名称空间std;
项目::项目(字符*名称,双倍重量)
{
name=NULL;
权重=0;
如果(此->名称)
删除[]此->名称;
此->名称=新字符[strlen(名称)+1];
strcpy(此->名称,名称);
}
项目::~item()
{
如果(姓名)
删除[]名称;
}
最后,这是讲师提供的无法编辑的main.cpp文件
#include <iostream>
#include "item.h"
#include "item.cpp"
#include "inventory.h"
#ifdef _WIN32
#define _CRTDBG_MAP_ALLOC
#include <stdlib.h>
#include <crtdbg.h>
#endif
using namespace std;
void AddItem(inventory& inv, char* name, double weight)
{
cout << "Adding " << name << " with a weight of " << weight << "." << endl;
inv.AddItem(item(name, weight));
}
void RemoveItem(inventory& inv, char* name)
{
cout << "Removing " << name << "." << endl;
inv.RemoveItem(name);
}
void doTestBasic()
{
inventory inv;
// Make sure printing an empty inventory works
//inv.PrintInventory();
// Make sure adding the first one works
AddItem(inv, "helmet", 5);
inv.PrintInventory();
// Note to stackoverflow: there was some node adding/removing stuff
// in here (and in doTestAdvanced/ doTestBadData that I removed because it's not pertinent
}
void doTestAdvanced()
{
inventory inv;
// Add items with different case
AddItem(inv, "helmet", 1.0);
AddItem(inv, "Helmet", 1.0);
AddItem(inv, "HELMET", 1.0);
inv.PrintInventory();
// Remove items with case insensitivity
RemoveItem(inv, "HELMET");
inv.PrintInventory();
}
void doTestBadData()
{
inventory inv(50);
// Adding too much
AddItem(inv, "bag of gold coins", 50); // should work
AddItem(inv, "feather", 0.1); // should fail
inv.PrintInventory();
RemoveItem(inv, "bag of gold coins"); // should work
inv.PrintInventory();
// Using long strings
AddItem(inv, "this is such a long item and nothing should have a name thing long but we have no guarantee that some crazy person wouldn't make such an item and then we need to make sure our program doesn't break. Hint: don't use char[] to store data. Only use char*.", 1.0);
inv.PrintInventory();
}
int main() {
doTestBasic();
doTestAdvanced();
doTestBadData();
#ifdef _WIN32
if (_CrtDumpMemoryLeaks()) {
cout << "Memory leaks!" << endl;
}
#endif
return 0;
}
#包括
#包括“项目h”
#包括“item.cpp”
#包括“inventory.h”
#ifdef_WIN32
#定义\u CRTDBG\u映射\u ALLOC
#包括
#包括
#恩迪夫
使用名称空间std;
无效附加项(库存和库存,字符*名称,双倍重量)
{
不能这是:
#包括“item.h”
#include“item.cpp”/
#include“item.cpp”
从不包括cpp文件。原因是#include
将“粘贴”在那个位置的文件内容。哇。非常感谢。那是我的导师提供给我们的文件。我甚至没有想检查它,因为我认为不会有错误。它现在就建立起来了。
#include "item.h"
#include "item.cpp" // <--