C++ 将成员函数作为多个类的参数
我正在研究输入系统。在这个系统中,当按下某个键时,对象可以注册一个要调用的函数。但是,注册的方法是该对象的成员,因此我的注册函数必须如下所示:C++ 将成员函数作为多个类的参数,c++,oop,member-function-pointers,C++,Oop,Member Function Pointers,我正在研究输入系统。在这个系统中,当按下某个键时,对象可以注册一个要调用的函数。但是,注册的方法是该对象的成员,因此我的注册函数必须如下所示: class MyCallback { public: virtual void run(int abc) { cout << "MyCallback::run(" << abc << ")" << endl; } }; 无效寄存器(EventType类型,类
class MyCallback {
public:
virtual void run(int abc)
{
cout << "MyCallback::run(" << abc << ")" << endl;
}
};
无效寄存器(EventType类型,类*对象,无效(类::*函数)(){
//保存这个
}
问题是,注册函数的类并不总是同一个类,所以这不起作用。还有其他方法吗?您可以在注册回调的类中存储
std::function
,然后添加函数模板register
成员函数:
struct Foo
{
template <typename F>
void register(EventType type, F&& fun)
{
// make an std::function<void()> from fun and store
}
};
这是一种不用模板和函数指针的方法。您有这样一个观察者(回调)类:
class MyCallback {
public:
virtual void run(int abc)
{
cout << "MyCallback::run(" << abc << ")" << endl;
}
};
调用所有观察者的类:
class Subject
{
vector<MyCallback*> observers;
public:
void reg_observer(MyCallback* cb)
{
observers.push_back(cb);
}
void call_out(int abc)
{
vector<MyCallback*>::iterator it;
for(it=observers.begin();it!=observers.end();it++)
{
(*it)->run(abc);
}
}
};
模板。创建一个带有模板化子类的基回调类。对该函数的调用是什么样的?我认为F&&是一个函数指针。@handuel
F&&
是一种模板技术,它使用引用折叠来处理左值或右值引用。你不必太担心那件事。我添加了一个小示例。我在上也写过类似的东西。@handuel注意,这需要C++11,但是如果您没有编译器支持,那么您可以使用boost
(除了&&
的东西)执行几乎相同的操作。您知道这是否适用于g++?调用编译器时,是否必须使用命令行参数来告诉它使用哪种标准?@handuel这取决于版本。我不确定你需要什么版本的所有功能,但我觉得4.6应该足够了。
class Subject
{
vector<MyCallback*> observers;
public:
void reg_observer(MyCallback* cb)
{
observers.push_back(cb);
}
void call_out(int abc)
{
vector<MyCallback*>::iterator it;
for(it=observers.begin();it!=observers.end();it++)
{
(*it)->run(abc);
}
}
};
void testcb()
{
Test ttt;
Subject s;
s.reg_observer(&ttt);
s.call_out(123);
}