C++ 使用QEventLoop调用函数

C++ 使用QEventLoop调用函数,c++,qt,qt5,C++,Qt,Qt5,我有两个按钮:播放和暂停。我也喜欢滑杆 我想按下播放机以更改幻灯片的位置,直到发布事件或按下暂停按钮。因此,我使用QEventLoop void MainWindow::slider() { for(min_value = ui->horizontalSlide->value(); min_value <= max_value; min_value++){ //msleep(2000); ui->horizontalSlide->setVa

我有两个按钮:播放和暂停。我也喜欢滑杆

我想按下播放机以更改幻灯片的位置,直到发布事件或按下暂停按钮。因此,我使用QEventLoop

void MainWindow::slider()
{

  for(min_value = ui->horizontalSlide->value(); min_value <= max_value; min_value++){
     //msleep(2000);
     ui->horizontalSlide->setValue(min_value);
  }
}


void MainWindow::on_playButton_clicked()
{
     QEventLoop loop2;
     QObject::connect(this, SIGNAL(quitLoop()), &loop2... ?);
     loop2.exec();
}

void MainWindow::on_pauseButton_clicked()
{
     emit quitLoop();

}
void主窗口::滑块()
{
用于(最小值=ui->水平滑动->值();最小值水平滑动->设置值(最小值);
}
}
void主窗口::在_playButton _clicked()上
{
QEventLoop循环2;
连接(这个,信号(quitLoop()),&loop2…?);
loop2.exec();
}
void主窗口::在暂停按钮上单击()
{
发出quitLoop();
}
但我不知道如何将QEventLoop连接到on_playButton_clicked函数……有什么例子或建议吗


非常感谢!

对于这种情况,无需创建eventLoop,只需使用QTimer:

*.h

private:    
    QTimer *timer 
.cpp

MainWindow::MainWindow(QWidget *parent)
    :QMainWindow(parent)
{
    [...]
    timer = new QTimer(this);
    connect(timer, &QTimer::timeout, [this](){
         int value = ui->horizontalSlide->value();
         ui->horizontalSlide->setValue(value+1);
         if(ui->horizontalSlide->value() == ui->horizontalSlide->maximum())
             timer->stop();
    });
}

void MainWindow::on_playButton_clicked(){

    timer->start(2000);
}


void MainWindow::on_pauseButton_clicked()
{
     timer->stop();

}

为什么不使用一个简单的QTimer来更新滑块和一个启动信号,另一个用来停止计时器?@Marco当滑块改变时,会调用一个函数在屏幕上绘图。因此,滑块只能在绘图完成时改变位置。我可以使用QTimer来完成此操作吗?可以,您可以将QTimer信号连接到第一个绘图f函数,当它结束时,你会发出一个移动滑块的信号。非常感谢你,我将尝试使用QTimer。非常感谢你提供的示例。