C++ 使用QEventLoop调用函数
我有两个按钮:播放和暂停。我也喜欢滑杆 我想按下播放机以更改幻灯片的位置,直到发布事件或按下暂停按钮。因此,我使用QEventLoopC++ 使用QEventLoop调用函数,c++,qt,qt5,C++,Qt,Qt5,我有两个按钮:播放和暂停。我也喜欢滑杆 我想按下播放机以更改幻灯片的位置,直到发布事件或按下暂停按钮。因此,我使用QEventLoop void MainWindow::slider() { for(min_value = ui->horizontalSlide->value(); min_value <= max_value; min_value++){ //msleep(2000); ui->horizontalSlide->setVa
void MainWindow::slider()
{
for(min_value = ui->horizontalSlide->value(); min_value <= max_value; min_value++){
//msleep(2000);
ui->horizontalSlide->setValue(min_value);
}
}
void MainWindow::on_playButton_clicked()
{
QEventLoop loop2;
QObject::connect(this, SIGNAL(quitLoop()), &loop2... ?);
loop2.exec();
}
void MainWindow::on_pauseButton_clicked()
{
emit quitLoop();
}
void主窗口::滑块()
{
用于(最小值=ui->水平滑动->值();最小值水平滑动->设置值(最小值);
}
}
void主窗口::在_playButton _clicked()上
{
QEventLoop循环2;
连接(这个,信号(quitLoop()),&loop2…?);
loop2.exec();
}
void主窗口::在暂停按钮上单击()
{
发出quitLoop();
}
但我不知道如何将QEventLoop连接到on_playButton_clicked函数……有什么例子或建议吗
非常感谢!对于这种情况,无需创建eventLoop,只需使用QTimer: *.h
private:
QTimer *timer
.cpp
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent)
:QMainWindow(parent)
{
[...]
timer = new QTimer(this);
connect(timer, &QTimer::timeout, [this](){
int value = ui->horizontalSlide->value();
ui->horizontalSlide->setValue(value+1);
if(ui->horizontalSlide->value() == ui->horizontalSlide->maximum())
timer->stop();
});
}
void MainWindow::on_playButton_clicked(){
timer->start(2000);
}
void MainWindow::on_pauseButton_clicked()
{
timer->stop();
}
为什么不使用一个简单的QTimer来更新滑块和一个启动信号,另一个用来停止计时器?@Marco当滑块改变时,会调用一个函数在屏幕上绘图。因此,滑块只能在绘图完成时改变位置。我可以使用QTimer来完成此操作吗?可以,您可以将QTimer信号连接到第一个绘图f函数,当它结束时,你会发出一个移动滑块的信号。非常感谢你,我将尝试使用QTimer。非常感谢你提供的示例。