C++ Adobe Eve ASL:如何将Eve文件呈现到gui窗口中?
因此,我们有简单的C++ Adobe Eve ASL:如何将Eve文件呈现到gui窗口中?,c++,user-interface,boost,cross-platform,adobe,C++,User Interface,Boost,Cross Platform,Adobe,因此,我们有简单的.eve和.adam文件,所有文件都包括boost和adobe所需的文件。我们需要一个跨平台的功能,使我们的布局呈现,并在我们的平台上作为真实的窗口移动(我们需要它的Mac OS X,Windows,Linux)。怎么做这样的事 我们已经开始尝试简化在ASL文件夹(begin)中找到的一些教程,并获得了一些结果。但我们的方法不是跨平台的,也不是任何eazy获取=(因此,我们要求您停止获取如何使用adam和eve文件定义的ok按钮显示简单窗口 下面是简单Adam和简单eve文件的
.eve
和.adam
文件,所有文件都包括boost
和adobe
所需的文件。我们需要一个跨平台的功能,使我们的布局呈现,并在我们的平台上作为真实的窗口移动(我们需要它的Mac OS X,Windows,Linux)。怎么做这样的事
我们已经开始尝试简化在ASL文件夹(begin
)中找到的一些教程,并获得了一些结果。但我们的方法不是跨平台的,也不是任何eazy获取=(因此,我们要求您停止获取如何使用adam和eve文件定义的ok按钮显示简单窗口
下面是简单Adam和简单eve文件的示例
layout my_dialog
{
view dialog(name: localize(\"<xstr id='my_dialog_name'>My Dialog</xstr>\"))
{
slider(bind: @my_value, format: {first: 0, last: 100});
edit_number(name: 'Value:', bind: @my_value, format: '#', alt: 'Alters the value of the slider');
button (items: [
{ name: localize(\"<xstr id='ok'>OK</xstr>\"), action: @ok, bind: @result, alt: 'Perform the command with the current settings' },
{ name: localize(\"<xstr id='reset'>Reset</xstr>\"), action: @reset, modifiers: @opt, alt: 'Reset the dialog settings' }
]);
}
}
layout my_对话框
{
查看对话框(名称:本地化(“我的对话框”)
{
滑块(绑定:@my_值,格式:{first:0,last:100});
编辑_编号(名称:“值:”,绑定:@my_值,格式:“#”,alt:“更改滑块的值”);
按钮(项目:[
{name:localize(\“OK\”),操作:@OK,绑定:@result,alt:'performance the command with the current settings'},
{name:localize(\“Reset\”),操作:@Reset,修饰符:@opt,alt:'Reset the dialog settings'}
]);
}
}
工作表我的工作表
{
接口:
我的价值:42;
输出:
结果非常简单
资料来源:
#include <boost/thread/tss.hpp>
#include <adobe/future/modal_dialog_interface.hpp>
#include <boost/filesystem/path.hpp>
using namespace std;
inline bool always_break(adobe::name_t, const adobe::any_regular_t&)
{ return true; }
void dialog()
{
stringstream sheet;
stringstream layout;
boost::filesystem::path icon_directory_path;
// The sheet for the dialog
sheet <<
"sheet my_sheet\n"
"{\n"
"interface:\n"
" my_value: 42;\n"
"output:\n"
" result <== { value: my_value };\n"
"}\n"
;
// the layout
layout <<
"layout my_dialog\n"
"{\n"
" view dialog(name: 'My Dialog')\n"
" {\n"
" slider(bind: @my_value, format: {first: 0, last: 100});\n"
" edit_number(name: 'Value:', bind: @my_value, format: '#', alt: 'Alters the value of the slider');\n"
" button (items: [\n"
" { name: 'OK', action: @ok, bind: @result, alt: 'Perform the command with the current settings' },\n"
" { name: 'Reset', action: @reset, modifiers: @opt, alt: 'Reset the dialog settings' }\n"
" ]);\n"
" }\n"
"}\n"
;
// finally set up the params for the modal dialog interface call
adobe::dialog_result_t result(adobe::handle_dialog(adobe::dictionary_t(),
adobe::dictionary_t(),
adobe::dictionary_t(),
adobe::dialog_display_s,
layout,
sheet,
&always_break,
icon_directory_path));
int is_checked(result.command_m[adobe::static_name_t("value")].cast<int>());
cout << "return value: " << is_checked << endl;
}
int main( )
{
dialog();
cin.get();
return 0;
}
#包括
#包括
#包括
使用名称空间std;
内联bool总是中断(adobe::name\u t,const adobe::any\u regular\u t&)
{返回true;}
无效对话框()
{
流片;
串流布局;
boost::filesystem::path图标\目录\路径;
//对话框的工作表
这真的很简单
资料来源:
#include <boost/thread/tss.hpp>
#include <adobe/future/modal_dialog_interface.hpp>
#include <boost/filesystem/path.hpp>
using namespace std;
inline bool always_break(adobe::name_t, const adobe::any_regular_t&)
{ return true; }
void dialog()
{
stringstream sheet;
stringstream layout;
boost::filesystem::path icon_directory_path;
// The sheet for the dialog
sheet <<
"sheet my_sheet\n"
"{\n"
"interface:\n"
" my_value: 42;\n"
"output:\n"
" result <== { value: my_value };\n"
"}\n"
;
// the layout
layout <<
"layout my_dialog\n"
"{\n"
" view dialog(name: 'My Dialog')\n"
" {\n"
" slider(bind: @my_value, format: {first: 0, last: 100});\n"
" edit_number(name: 'Value:', bind: @my_value, format: '#', alt: 'Alters the value of the slider');\n"
" button (items: [\n"
" { name: 'OK', action: @ok, bind: @result, alt: 'Perform the command with the current settings' },\n"
" { name: 'Reset', action: @reset, modifiers: @opt, alt: 'Reset the dialog settings' }\n"
" ]);\n"
" }\n"
"}\n"
;
// finally set up the params for the modal dialog interface call
adobe::dialog_result_t result(adobe::handle_dialog(adobe::dictionary_t(),
adobe::dictionary_t(),
adobe::dictionary_t(),
adobe::dialog_display_s,
layout,
sheet,
&always_break,
icon_directory_path));
int is_checked(result.command_m[adobe::static_name_t("value")].cast<int>());
cout << "return value: " << is_checked << endl;
}
int main( )
{
dialog();
cin.get();
return 0;
}
#包括
#包括
#包括
使用名称空间std;
内联bool总是中断(adobe::name\u t,const adobe::any\u regular\u t&)
{返回true;}
无效对话框()
{
流片;
串流布局;
boost::filesystem::path图标\目录\路径;
//对话框的工作表
床单