Warning: file_get_contents(/data/phpspider/zhask/data//catemap/1/oracle/9.json): failed to open stream: No such file or directory in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 167

Warning: Invalid argument supplied for foreach() in /data/phpspider/zhask/libs/tag.function.php on line 1116

Notice: Undefined index: in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 180

Warning: array_chunk() expects parameter 1 to be array, null given in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 181
如何在C+中使用V8::AddMemoryLocationCallback方法+;NodeJS插件 我尝试使用一个NoDEJS C++插件的方法。我想调用该方法并返回该大小值。我想出了以下代码。似乎它没有调用回调方法。 代码取自npm模块_C++_Node.js_Callback_V8_Node.js Addon - Fatal编程技术网

如何在C+中使用V8::AddMemoryLocationCallback方法+;NodeJS插件 我尝试使用一个NoDEJS C++插件的方法。我想调用该方法并返回该大小值。我想出了以下代码。似乎它没有调用回调方法。 代码取自npm模块

如何在C+中使用V8::AddMemoryLocationCallback方法+;NodeJS插件 我尝试使用一个NoDEJS C++插件的方法。我想调用该方法并返回该大小值。我想出了以下代码。似乎它没有调用回调方法。 代码取自npm模块,c++,node.js,callback,v8,node.js-addon,C++,Node.js,Callback,V8,Node.js Addon,但是memCallback方法没有得到触发器。为什么?如何修复它 使用下面的C++代码访问V8库。 //myaddon.cc #include <nan.h> # include <unistd.h> #include <iostream> #include <fstream> using namespace std; using namespace v8; static int x = 0; static int y = 0; void m

但是
memCallback
方法没有得到触发器。为什么?如何修复它

使用下面的C++代码访问V8库。

//myaddon.cc
#include <nan.h>
# include <unistd.h>
#include <iostream>
#include <fstream>

using namespace std;
using namespace v8;

static int x = 0;
static int y = 0;

void memCallback(ObjectSpace space, AllocationAction action, int size)   {
    ofstream myfile;
    myfile.open ("/tmp/example.txt");
    myfile << "Writing this to a file.\n";
    myfile.close();

    x = size;
}

NAN_METHOD(Delay) {
  NanScope();

  int delay = args[0].As<Number>()->IntegerValue();
  Local<Function> callback = args[1].As<Function>();

  V8::AddMemoryAllocationCallback(&memCallback, kObjectSpaceNewSpace, kAllocationActionAllocate);

  for(int i = 0; i < 10; i++) {
    y = i;
    Local<Value> argv[] = {NanNew(x), NanNew(y)};
    NanMakeCallback(NanGetCurrentContext()->Global(), callback, 2, argv);
    usleep(delay * 1000);
  }

  NanReturnUndefined();
}

void Init(Handle<Object> exports) {
  exports->Set(NanNew("delay"), NanNew<FunctionTemplate>(Delay)->GetFunction());
}

NODE_MODULE(myaddon, Init)
下面是JavaScript代码。为了分配一些内存,我创建了几个变量

//index.js
var addon = require('bindings')('myaddon')

addon.delay(process.argv[2], function(x, y) {
    console.log("X: ", x, " Y:", y);

    var arr = [], obj = {};
    for (var i = 0; i < 100; i++) {
        arr.push("Text " + i);
    }
    for (var i = 0; i < 100; i++) {
        obj[i] = arr[i];
        delete arr[i];
    }
    console.log('Done!');
})

console.log("The End");

使用限制较少的通知设置可能会有所帮助(
kObjectSpaceAll
而不是
kObjectSpaceNewSpace
和/或
kAllocationActionAll
而不是
kAllocationActionAllocate

要将
size
传递给回调函数,这里有两种方法:

    >P>首先,您可以考虑使用EnvivEnter而不是回调,因为<代码> MyCalbBuff</C>将被多次调用,除非您真的只希望回调为下一个代码> MyCalbBuff< /Cult>调用开火。使用EVECTIOMTER解决方案,您只需在C++土地中登记一次JS回调,它将被全局存储,并将在代码< > MyCalbBeuts< /C>中调用。然后在jsland中,当执行JS回调时,您只需发出一个事件

    <>你甚至可以调整它,以便JS回调(甚至是C++回调)只有在你的事件中有侦听器时才在C++域中注册(事件发射器提供事件来通知你,当事件添加和删除事件时)。这可能有助于提高性能

    如果您真的想使用多次执行的回调(这实际上违背了节点社区中的一般期望),那么您必须同时存储JS回调在某种类型的全局C++数组结构中,并提供一些方法来“取消注册”JS回调,这样它们就不再被调用了。(将从C++数组中删除JS回调)。< /P>
addMemoryLocationCallback()回调可能会在主线程中调用,因此当前您正在通过休眠for循环来阻止该线程。如果删除循环,您是否看到正在写入的
example.txt
?@mscdex我删除了
for循环
usleep
。但是我看不到
example.txt
。您认为我的代码很好吗已写入(任何语法错误)?我不确定
V8::AddMemoryLocationCallback(&memCallback,kObjectSpaceNewSpace,kAllocationActionAllocate);
V8::AddMemoryLocationCallback(memCallback,kObjectSpaceNewSpace,kAllocationActionAllocate)
。如何添加函数引用?您是否尝试了其他参数,如
kObjectSpaceAll
而不是
kObjectSpaceNewSpace
和/或
kAllocationActionAll
而不是
kAllocationActionAllocate
?@mscdex,我们开始了。在更改为
kObjectSpaceAll
kAllocationActionAll
后,没有工作正常。非常感谢!还有一个问题。我如何将
size
值转换为
Delay
方法?似乎全局变量没有按预期更改。可能是回调正在另一个工作进程上运行。那么,如何克服这个问题呢?我同意你的建议。那么,你的建议是(如果是NAN示例,那就太好了)。但我不明白为什么
x
值没有更改。我有什么问题吗?如何修复?我需要发送这些值(
size
)每100ms调用一次JS并重置它。即使通过
memCallback
以较小的间隔调用,我想确保这些细节每100ms传入JS。
//index.js
var addon = require('bindings')('myaddon')

addon.delay(process.argv[2], function(x, y) {
    console.log("X: ", x, " Y:", y);

    var arr = [], obj = {};
    for (var i = 0; i < 100; i++) {
        arr.push("Text " + i);
    }
    for (var i = 0; i < 100; i++) {
        obj[i] = arr[i];
        delete arr[i];
    }
    console.log('Done!');
})

console.log("The End");
X:  0  Y: 0
Done!
X:  0  Y: 1
Done!
X:  0  Y: 2
Done!
X:  0  Y: 3
Done!
X:  0  Y: 4
Done!
X:  0  Y: 5
Done!
X:  0  Y: 6
Done!
X:  0  Y: 7
Done!
X:  0  Y: 8
Done!
X:  0  Y: 9
Done!
The End