C++ 循环数组(队列)迭代器
我有一个队列的迭代器类(实现为循环数组)。我附上下面的代码。问题在于++运算符。一旦到达数组的末尾,它就返回到它的开头,因此迭代器指向第一个元素。它工作得很好,但我无法使用此方法实现then end()迭代器。队列类中返回begin()和end()迭代器的函数可以在底部看到。end()迭代器应该指向队列的后部,但是当数组已满且后部等于数组的大小时,++运算符将返回,而不是允许它返回真正的end(),后者是后部指向的元素。关于这个问题有什么建议吗C++ 循环数组(队列)迭代器,c++,arrays,iterator,queue,C++,Arrays,Iterator,Queue,我有一个队列的迭代器类(实现为循环数组)。我附上下面的代码。问题在于++运算符。一旦到达数组的末尾,它就返回到它的开头,因此迭代器指向第一个元素。它工作得很好,但我无法使用此方法实现then end()迭代器。队列类中返回begin()和end()迭代器的函数可以在底部看到。end()迭代器应该指向队列的后部,但是当数组已满且后部等于数组的大小时,++运算符将返回,而不是允许它返回真正的end(),后者是后部指向的元素。关于这个问题有什么建议吗 class IteratorForwQueue :
class IteratorForwQueue : std::iterator<std::forward_iterator_tag, P*> {
public:
typedef IteratorForwQueue iter;
IteratorForwQueue(P* e, Queue* q) : elem(e), _queue(q) {}
IteratorForwQueue(const IteratorForwQueue& it, Queue* q) :
elem(it.elem), _queue(q) {}
iter& operator++() {
if(elem >= (_queue->_elems + (_queue->_size - 1)) &&
_queue->_rear != _queue->_size)
elem = &(_queue->_elems[0]); // circle back passed the array
else
++elem;
return *this;
}
P& operator*() { return *elem;}
P* operator->() { return elem; }
bool operator==(const iter& it) { return elem == it.elem; }
bool operator==(const P& e) { return e == *elem; }
bool operator!=(const iter& it) { return elem != it.elem; }
bool operator!=(const P& e) { return e != *elem; }
private:
P* elem;
Queue<P>* _queue;
}; // end of iterator class
// ....
IteratorForwQueue begin() { return IteratorForwQueue(_elems + _front, this); }
IteratorForwQueue end() { return IteratorForwQueue(_elems + _rear, this); }
class IteratorForwQueue:std::iterator{
公众:
typedef迭代器用于wqueue iter;
迭代器forwqueue(P*e,Queue*q):元素(e),_Queue(q){}
迭代器FORWQUEUE(常量迭代器FORWQUEUE&it,队列*q):
elem(it.elem),_queue(q){}
iter&operator++(){
如果(元素>=(\u队列->\u元素+(\u队列->\u大小-1))&&
_队列->\u后方!=\u队列->\u大小)
elem=&(_-queue->_-elems[0]);//循环返回数组
其他的
++元素;
归还*这个;
}
P&运算符*(){return*elem;}
P*运算符->(){return elem;}
布尔运算符==(const iter&it){return elem==it.elem;}
布尔运算符==(常量P&e){return e==*elem;}
布尔运算符!=(const iter&it){return elem!=it.elem;}
布尔运算符!=(常量P&e){return e!=*elem;}
私人:
P*elem;
队列*\u队列;
}; // 迭代器类的结束
// ....
IteratorForwQueue begin(){返回IteratorForwQueue(_elems+_front,this);}
IteratorForwQueue end(){返回IteratorForwQueue(_elems+_rear,this);}
基于end不必是“过去的end”迭代器这一思想,它可以是任何东西:
class IteratorForwQueue : std::iterator<std::forward_iterator_tag, P*> {
public:
typedef IteratorForwQueue iter;
IteratorForwQueue(P* e, size_t sz, size_t rear) : elem(e), _base(e), _sz(sz), _rear(rear) {}
IteratorForwQueue(const IteratorForwQueue& it, size_t sz) :
elem(it.elem), _base(it.elem), _sz(sz) {}
iter& operator++() {
if(elem - _base == _rear) {
elem = nullptr;
_base = 0;
_sz = 0;
_rear = 0;
return *this;
}
if(elem >= _base + (_sz - 1))
elem = _base; // circle back passed the array
else
++elem;
return *this;
}
P& operator*() { return *elem;}
P* operator->() { return elem; }
bool operator==(const iter& it) { return elem == it.elem; }
bool operator==(const P& e) { return e == *elem; }
bool operator!=(const iter& it) { return elem != it.elem; }
bool operator!=(const P& e) { return e != *elem; }
private:
P* elem;
P* _base; // can't access members of outer class
size_t _sz; // can't access members of outer class
size_t _rear;
}; // end of iterator class
// ....
IteratorForwQueue begin() { return IteratorForwQueue(_elems + _front, _size, _rear); }
IteratorForwQueue end() { return IteratorForwQueue(nullptr, 0, 0); }
const IteratorForwQueue cbegin() const { return IteratorForwQueue(_elems + _front, _size); }
const IteratorForwQueue cend() const { return IteratorForwQueue(_elems + _rear, _size); }
class IteratorForwQueue:std::iterator{
公众:
typedef迭代器用于wqueue iter;
迭代器forwqueue(P*e,size_t sz,size_t rear):元素(e),_基(e),_sz(sz),_rear(rear){
迭代器FORWQUEUE(常量迭代器FORWQUEUE&it,大小为):
元素(it.elem),_base(it.elem),_sz(sz){}
iter&operator++(){
如果(元素-_基本=_后){
elem=nullptr;
_基数=0;
_sz=0;
_后部=0;
归还*这个;
}
if(elem>=_base+(_sz-1))
elem=\u base;//返回经过数组的圆
其他的
++元素;
归还*这个;
}
P&运算符*(){return*elem;}
P*运算符->(){return elem;}
布尔运算符==(const iter&it){return elem==it.elem;}
布尔运算符==(常量P&e){return e==*elem;}
布尔运算符!=(const iter&it){return elem!=it.elem;}
布尔运算符!=(常量P&e){return e!=*elem;}
私人:
P*elem;
P*_base;//无法访问外部类的成员
size\u t\u sz;//无法访问外部类的成员
后部尺寸;
}; // 迭代器类的结束
// ....
IteratorForwQueue begin(){返回IteratorForwQueue(_elems+_front,_size,_reast);}
IteratorForwQueue end(){返回IteratorForwQueue(nullptr,0,0);}
const IteratorForwQueue cbegin()const{return IteratorForwQueue(_elems+_front,_size);}
const IteratorForwQueue cend()const{return IteratorForwQueue(_elems+_rear,_size);}
顺便说一句,最好有一个指向原始数据结构的指针,使迭代器成为一个friend类,并根据需要获取
\u base
、\u sz
和\u rear
你能负担得起浪费一个插槽并将其用作哨兵吗?队列的前部和后部随着你的排队和退队而变化。如果它改变了,我就不能有一个sentinel。问题是,如果你把队列实现为一个循环数组,你会如何实现它的迭代器的操作符+?代码没有简化,但我也在考虑同样的问题,把这个指针传给原来的数据结构。这和修改++操作符的条件就达到了目的,只有当rear不等于size时才返回(参见代码)。出于文档目的,请将新代码复制到您的答案中,如果您不介意,请将其标记为答案,谢谢