C++ Lua脚本-再次运行
我的C/C++应用程序中嵌入了Lua。如果我使用C++ Lua脚本-再次运行,c++,c,lua,C++,C,Lua,我的C/C++应用程序中嵌入了Lua。如果我使用 lua_pcall( luaState, 0, LUA_MULTRET, 0 ); 第一次,一切正常(返回0)。但我需要在一段时间后再次运行脚本。再次调用同一个函数时,脚本不会执行,retun值为2。如果不从文件重新加载所有内容,如何再次运行它 将其在堆栈上推两次或将其作为全局变量存储
lua_pcall( luaState, 0, LUA_MULTRET, 0 );
第一次,一切正常(返回0)。但我需要在一段时间后再次运行脚本。再次调用同一个函数时,脚本不会执行,retun值为2。如果不从文件重新加载所有内容,如何再次运行它 将其在堆栈上推两次或将其作为全局变量存储