如何在C++ NDS编码中显示图片 我用C++编写了NDDS的DeVKET Pro程序,对于我来说,我无法找到如何在屏幕上画一个完整的图片。一些简单的游戏标题屏幕的背景图像。我一直在寻找,但运气不好;仅查找,不显示hey_typ.h是什么。
DevkitPro提供了几个支持目标的示例。如果查看示例\nds\Graphics\Backgrounds\n,您会发现两个示例,分别称为16bit\u color\u bmp和256\u color\u bmp,它向您展示了如何在主图形核心上显示图像,该核心分配到的屏幕是可软件切换的 两个示例都使用显示模式5,将BG3设置为256x256像素位图。16位模式下的图形数据应为1555 1位alpha格式,后跟5位红色、绿色和蓝色。我不记得订单是rgb还是bgr。在256色模式下,每个像素是一个8位索引,进入最多256色的调色板,其中每个条目是1555格式的16位颜色值如何在C++ NDS编码中显示图片 我用C++编写了NDDS的DeVKET Pro程序,对于我来说,我无法找到如何在屏幕上画一个完整的图片。一些简单的游戏标题屏幕的背景图像。我一直在寻找,但运气不好;仅查找,不显示hey_typ.h是什么。,c++,image,devkitpro,C++,Image,Devkitpro,DevkitPro提供了几个支持目标的示例。如果查看示例\nds\Graphics\Backgrounds\n,您会发现两个示例,分别称为16bit\u color\u bmp和256\u color\u bmp,它向您展示了如何在主图形核心上显示图像,该核心分配到的屏幕是可软件切换的 两个示例都使用显示模式5,将BG3设置为256x256像素位图。16位模式下的图形数据应为1555 1位alpha格式,后跟5位红色、绿色和蓝色。我不记得订单是rgb还是bgr。在256色模式下,每个像素是一个8
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