C++ 在成员函数上调用线程
很抱歉给出了这么长的示例,但问题很简单。我使用的是基本的访问者模式,带有一个中介来管理几个具体的访问者:publicdatavisitor对象。conrete中介器SimulatorMediator用Visitor_pick对象填充列表,然后希望调用DataVisitor成员函数上的std::thread。我尝试过几种变体,使用mem_fun1_t等,但运气不佳。无法编译。正确的语法是什么 有问题的调用应该在第205行-我想将线程附加到一元函数v->visit_SpreadData,然后填充threadVec。任何帮助都将不胜感激C++ 在成员函数上调用线程,c++,multithreading,C++,Multithreading,很抱歉给出了这么长的示例,但问题很简单。我使用的是基本的访问者模式,带有一个中介来管理几个具体的访问者:publicdatavisitor对象。conrete中介器SimulatorMediator用Visitor_pick对象填充列表,然后希望调用DataVisitor成员函数上的std::thread。我尝试过几种变体,使用mem_fun1_t等,但运气不佳。无法编译。正确的语法是什么 有问题的调用应该在第205行-我想将线程附加到一元函数v->visit_SpreadData,然后填充th
#include <iostream>
#include <ostream>
#include <iterator>
#include <list>
#include <vector>
#include <algorithm>
#include <thread>
class PublishEvent;
class Subscriber
{
public:
virtual void update(const PublishEvent *e) = 0;
~Subscriber() = default;
};
class Publisher
{
public:
void attach(Subscriber*);
void detach(Subscriber*);
void notify(const PublishEvent*);
protected:
std::list<Subscriber*> subscribers_;
};
inline void Publisher::
notify(const PublishEvent *e)
{
for (auto &s : subscribers_)
s->update(e);
}
inline void Publisher::
attach(Subscriber *s)
{
subscribers_.push_back(s);
}
inline void Publisher::
detach(Subscriber *s)
{
// inefficient for large nubmer of susbscribers
subscribers_.remove(s);
}
class Mediator;
class SpreadData;
class DataElement;
class DataVisitor : public Publisher, public Subscriber
{
public:
virtual ~DataVisitor() {}
// visit method
virtual void visit_SpreadData(SpreadData *SD) = 0;
// from Publisher::
void update(const PublishEvent *e) override;
void setMediator(Mediator *m)
{
m_ = m;
}
float get_payload() const
{
return payload_;
}
void set_payload(float p)
{
payload_ = p;
}
virtual void gendata(DataElement*) = 0;
protected:
DataVisitor() {}
private:
Mediator *m_;
float payload_;
};
class DataElement
{
public:
virtual ~DataElement() {};
void Accept(DataVisitor&);
protected:
DataElement() {};
};
void DataElement::Accept(DataVisitor &d)
{
d.gendata(this);
}
class SpreadData : public DataElement
{
public:
typedef std::vector<float> return_data_type;
SpreadData() { initiate(); };
SpreadData(std::string filename) { initiate();};
void printdata() const
{
std::copy(data_.begin(),
data_.end(),
std::ostream_iterator<float>(std::cout, " : "));
std::cout << std::endl;
}
return_data_type getdata() const
{
return data_;
}
private:
void initiate()
{
for(int i=0;i<100;i++)
data_.push_back(static_cast<float>(i));
}
return_data_type data_;
};
void DataVisitor::update(const PublishEvent *e)
{
// implementation details
};
template<int N>
class Visitor_pick : public DataVisitor
{
public:
Visitor_pick()
{set_payload(0.); }
// from DataVisitor
void visit_SpreadData(SpreadData*) override;
// from DataVisitor
void gendata(DataElement*);
};
template<int N>
void Visitor_pick<N>::visit_SpreadData(SpreadData *SD)
{
SD->Accept(*this);
}
template<int N>
void Visitor_pick<N>::gendata(DataElement *d)
{
// implementation details
SpreadData *SD = dynamic_cast<SpreadData*>(d);
SpreadData::return_data_type r = SD->getdata();
set_payload(r[N]);
}
class Mediator
{
public:
virtual ~Mediator() = default;
virtual void mediate(DataElement*) = 0;
protected:
Mediator() = default;
virtual void CreateVisitors() = 0;
std::list<DataVisitor*> visitors_;
};
class Mediator_1 : public Mediator
{
public:
Mediator_1()
{
CreateVisitors();
}
void mediate(DataElement*);
private:
void CreateVisitors();
};
void Mediator_1::CreateVisitors()
{
visitors_.push_back(new Visitor_pick<37>());
visitors_.push_back(new Visitor_pick<42>());
visitors_.push_back(new Visitor_pick<47>());
visitors_.push_back(new Visitor_pick<52>());
visitors_.push_back(new Visitor_pick<57>());
}
void Mediator_1::mediate(DataElement *SD)
{
typedef std::mem_fun1_t<void,DataVisitor,SpreadData*> Visitor_fn;
std::cout << "Mediating hard..." << std::endl;
std::vector<std::thread> threadVec;
for(auto &v : visitors_)
{
// Use Visitor_fn to spawn thread on
// unary function v->visit_SpreadData,
// place at back of threadVec
}
for_each(threadVec.begin(), threadVec.end(),
std::mem_fn(&std::thread::join));
for(auto &v : visitors_)
std::cout << "Payload: " << v->get_payload() << std::endl;
}
int main(int argc, char **argv)
{
SpreadData *SD = new SpreadData();
Mediator_1 *M = new Mediator_1();
M->mediate(SD);
delete SD;
delete M;
return 0;
}
#包括
#包括
#包括
#包括
#包括
#包括
#包括
类通风孔;
类订户
{
公众:
虚拟void更新(const*e)=0;
~Subscriber()=默认值;
};
类发布者
{
公众:
无效附加(认购人*);
无效(认购人*);
无效通知(常数*);
受保护的:
std::列出订阅者;
};
内联无效发布服务器::
通知(const*e)
{
用于(自动&s:订阅者)
更新(e);
}
内联无效发布服务器::
附加(订户*s)
{
订阅者向后推;
}
内联无效发布服务器::
分离(订户*s)
{
//对于大数量的用户来说效率低下
(a)删除;
}
班级调解员;
类数据;
类数据元素;
类DataVisitor:公共发布者、公共订阅者
{
公众:
虚拟~DataVisitor(){}
//访问方法
虚拟无效访问_SpreadData(SpreadData*SD)=0;
//出版者::
无效更新(const*e)覆盖;
void setMediator(Mediator*m)
{
m_um=m;
}
float get_payload()常量
{
返回有效载荷;
}
无效设置_有效载荷(浮动p)
{
有效载荷=p;
}
虚拟void gendata(数据元素*)=0;
受保护的:
DataVisitor(){}
私人:
调解人*m;
浮动有效载荷;
};
类数据元素
{
公众:
virtual~DataElement(){};
无效接受(DataVisitor&);
受保护的:
数据元素(){};
};
void DataElement::Accept(DataVisitor&d)
{
d、 性别(本);
}
类:公共数据元素
{
公众:
typedef std::向量返回\数据\类型;
SpreadData(){initiate();};
SpreadData(std::string文件名){initiate();};
void printdata()常量
{
std::copy(数据开始(),
数据_u2;.end(),
std::ostream_迭代器(std::cout,“:”);
std::cout getdata();
设置_有效载荷(r[N]);
}
阶级调解人
{
公众:
virtual~Mediator()=默认值;
虚空中介(数据元素*)=0;
受保护的:
Mediator()=默认值;
虚拟void CreateVisitors()=0;
std::列出访客;
};
类调解员_1:公共调解员
{
公众:
调解人_1()
{
创建访客();
}
无效中介(数据元素*);
私人:
void CreateVisitors();
};
void Mediator_1::CreateVisitors()
{
访客。推回(新访客拾取());
访客。推回(新访客拾取());
访客。推回(新访客拾取());
访客。推回(新访客拾取());
访客。推回(新访客拾取());
}
void Mediator_1::mediate(数据元素*SD)
{
typedef std::mem_fun1_t Visitor_fn;
std::cout 1.仔细阅读编译器错误消息2.注释内容以缩小问题范围像mem\u fn
这样的帮助程序被弃用,而支持bind
你真的应该对此进行分解。你发布的90%代码不需要解释你的问题。我只会使用auto param=dynamic\u cast(SD);if(param)threadVec.emplace_back(&DataVisitor::visit_SpreadData,v,param);
。实际上不需要mem_fun
甚至bind
。不过,让元素的数量定义线程的数量至少是值得怀疑的。@dauchic:检查标准,std::mem_fn()
肯定不在D章中(兼容特性)但20.10.如果代码只添加了C++标准的最新修订,则会被拒绝:“MyMyfn())/Cype >。似乎您混淆了<代码> STD::MyMyFn()/St> >代码> STD::MyMyFune():/Calp>,<代码> STD:MeMyFunyRever()/<代码>,这实际上是不推荐的。