C++ 多个线程可以加入同一个boost::thread吗?
如果多个线程尝试加入同一线程,则具有未定义的行为: 如果多个线程同时尝试与同一线程连接, 结果未定义 对s来说也是这样吗?文档中似乎没有指定这一点 如果它是未定义的,那么多个线程等待一个线程完成的干净方式是什么 如果它是未定义的,那么多个线程等待一个线程完成的干净方式是什么 干净的方法是让一个线程通知其他线程它已经完成。C++ 多个线程可以加入同一个boost::thread吗?,c++,multithreading,boost,C++,Multithreading,Boost,如果多个线程尝试加入同一线程,则具有未定义的行为: 如果多个线程同时尝试与同一线程连接, 结果未定义 对s来说也是这样吗?文档中似乎没有指定这一点 如果它是未定义的,那么多个线程等待一个线程完成的干净方式是什么 如果它是未定义的,那么多个线程等待一个线程完成的干净方式是什么 干净的方法是让一个线程通知其他线程它已经完成。打包的_任务包含一个可以等待的未来,在这里可以帮助我们 这里有一种方法。我已经使用了std::thread和std::packaged_任务,但是您也可以使用boost等价物 #
打包的_任务
包含一个可以等待的未来
,在这里可以帮助我们
这里有一种方法。我已经使用了std::thread和std::packaged_任务,但是您也可以使用boost等价物
#include <thread>
#include <mutex>
#include <future>
#include <vector>
#include <iostream>
void emit(const char* msg) {
static std::mutex m;
std::lock_guard<std::mutex> l(m);
std::cout << msg << std::endl;
std::cout.flush();
}
int main()
{
using namespace std;
auto one_task = std::packaged_task<void()>([]{
emit("waiting...");
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::microseconds(500));
emit("wait over!");
});
// note: convert future to a shared_future so we can pass it
// to two subordinate threads simultaneously
auto one_done = std::shared_future<void>(one_task.get_future());
auto one = std::thread(std::move(one_task));
std::vector<std::thread> many;
many.emplace_back([one_done] {
one_done.wait();
// do my thing here
emit("starting thread 1");
});
many.emplace_back([one_done] {
one_done.wait();
// do my thing here
emit("starting thread 2");
});
one.join();
for (auto& t : many) {
t.join();
}
cout << "Hello, World" << endl;
return 0;
}
我最终使用了一个
boost::condition\u变量
。。。大致:
class thread_wrapper {
boost::mutex mutex;
boost::condition_variable thread_done_condition;
bool thread_done = false;
void the_func() {
// ...
// end of the thread
{
boost:unique_lock<boost::mutex> lock(mutex);
thread_done = true;
}
thread_done_condition.notify_all();
}
void wait_until_done() {
boost::unique_lock<boost::mutex> lock(mutex);
thread_done_condition.wait(lock, [this]{ return thread_done; });
}
}
类线程\u包装器{
互斥互斥;
boost::条件\可变线程\完成\条件;
bool thread_done=false;
使_func()无效{
// ...
//线头
{
boost:唯一的锁(互斥锁);
thread_done=true;
}
线程_done_条件。通知_all();
}
无效等待直到完成(){
boost::唯一的锁(互斥锁);
线程_done_condition.wait(锁定,[this]{返回线程_done;});
}
}
然后,多个呼叫者可以安全地呼叫
等待,\u直到完成()
现在我突然想到,类似以下的东西也会奏效:
class thread_wrapper {
public:
thread_wrapper() : thread([this]() { this->the_func(); }) { }
void wait_until_done() {
boost::unique_lock<boost::mutex> lock(join_mutex);
thread.join();
}
private:
void the_func() {
// ...
}
boost::mutex join_mutex;
boost::thread thread;
}
类线程\u包装器{
公众:
thread_wrapper():线程([this](){this->the_func();}){}
无效等待直到完成(){
boost::unique_lock锁(join_mutex);
thread.join();
}
私人:
使_func()无效{
// ...
}
互斥体加入互斥体;
boost::线程;
}
HMM,有趣的是,在我能阅读的N429 6C++标准草案中没有提到。我会说这是UB和/或“不要这样做”的行为。:)其他线程可以测试一个线程是否为joinable()
,或者关闭线程可以使用condition\u variable
来表示其所有工作都已完成(即使它可能仍在运行)@wilx,std::thread::join()
是一个非常量函数,因此并发调用它是一种数据竞争,即未定义的行为。除非另有规定,否则该规则适用于所有标准库类型。@Tas,如果两个线程同时调用joinable()
,那么如何停止这两个线程,然后尝试调用join()
?即使只有一个线程调用join()
,如果没有某种同步,join()
调用也会与另一个线程中的joinable()
调用冲突,从而导致数据争用,即未定义的行为。
class thread_wrapper {
public:
thread_wrapper() : thread([this]() { this->the_func(); }) { }
void wait_until_done() {
boost::unique_lock<boost::mutex> lock(join_mutex);
thread.join();
}
private:
void the_func() {
// ...
}
boost::mutex join_mutex;
boost::thread thread;
}