C++ C++;检查两个贴图中是否存在对象
我有自己的目标C++ C++;检查两个贴图中是否存在对象,c++,dictionary,C++,Dictionary,我有自己的目标 class my_object { int id; bool state; string name; string vendor; } 我想将我的对象存储到两个map中,以便快速参考 std::map<string, my_object> map1; std::map<string, my_object> map2; 如何在两个地图中完成比较工作? 或者我应该使用不同的数据结构 更新: 谢谢你的回复。 我之所以使用两个贴图是因为两个不同
class my_object
{
int id;
bool state;
string name;
string vendor;
}
我想将我的对象存储到两个map
中,以便快速参考
std::map<string, my_object> map1;
std::map<string, my_object> map2;
如何在两个地图中完成比较工作?
或者我应该使用不同的数据结构
更新:
谢谢你的回复。
我之所以使用两个贴图是因为两个不同的函数将生成贴图:
function1() //returns map1;
function2() //returns map2;
这两个映射中使用的键是my_对象的
name
字段。对于“足够快的引用”,我认为如果map1有n个元素,map2有m个元素,那么我的计算时间是n*m吗?您可以迭代其中一个映射(理想情况下,如果元素的数量可能会显著变化并且性能很重要,您可以选择较短的一个),并且在执行此操作时在另一个映射中依次搜索每个键(使用)
你可以
for (const auto& m1 : map1) {
auto i2 = map2.find(m1.first);
if (i2 != map2.end() && m1.second.vendor == i2->second.vendor) {
// do some work
}
}
这是一个程序,它将为两个映射中存在的每个键调用任意函数。它基于的示例实现 您可以修改lambda以执行
供应商
平等性测试或任何其他检查
#include <map>
#include <string>
#include <iostream>
template<typename K, typename V1, typename V2, typename Func>
void map_intersection(std::map<K,V1> const &m1, std::map<K,V2> const &m2, Func f)
{
auto it1 = m1.begin(), it2 = m2.begin();
while (it1 != m1.end() && it2 != m2.end() ) {
if (it1->first < it2->first) {
++it1;
} else {
if (!(it2->first < it1->first)) {
f(it1->second, it2->second);
}
++it2;
}
}
}
int main()
{
std::map<std::string, std::string> map1 = { {"a", "apple"}, {"b", "bug"}, {"c", "car"} };
std::map<std::string, std::string> map2 = { {"b", "boat"}, {"c", "car"} };
map_intersection(map1, map2, [](std::string const &v1, std::string const &v2)
{
std::cout << "Same key: " << v1 << "," << v2 << '\n';
});
}
这两张地图上的两个键是什么?一个地图由
名称
键入,另一个由供应商
键入?必须有一个解决方案,但它会非常有效。如果你告诉我们你想做什么,这可能会有所帮助。如果两个地图中都有相同的键,这是否保证了相同的对象?@M.M,OP的情况似乎不是这样。我没有找到合乎逻辑的答案。虽然不是这个问题的直接答案,但如果你首先分析为什么你有两张地图,你可能会得到更好的服务——“为了足够快的参考”留下了一些有待改进的地方。结果可能是您并不真正需要它,或者使用不同的容器效果更好。
for (const auto& m1 : map1) {
auto i2 = map2.find(m1.first);
if (i2 != map2.end() && m1.second.vendor == i2->second.vendor) {
// do some work
}
}
#include <map>
#include <string>
#include <iostream>
template<typename K, typename V1, typename V2, typename Func>
void map_intersection(std::map<K,V1> const &m1, std::map<K,V2> const &m2, Func f)
{
auto it1 = m1.begin(), it2 = m2.begin();
while (it1 != m1.end() && it2 != m2.end() ) {
if (it1->first < it2->first) {
++it1;
} else {
if (!(it2->first < it1->first)) {
f(it1->second, it2->second);
}
++it2;
}
}
}
int main()
{
std::map<std::string, std::string> map1 = { {"a", "apple"}, {"b", "bug"}, {"c", "car"} };
std::map<std::string, std::string> map2 = { {"b", "boat"}, {"c", "car"} };
map_intersection(map1, map2, [](std::string const &v1, std::string const &v2)
{
std::cout << "Same key: " << v1 << "," << v2 << '\n';
});
}
Same key: bug,boat
Same key: car,car