C++ 什么';我构造子类对象的方式有什么问题?
下面是我的子类:C++ 什么';我构造子类对象的方式有什么问题?,c++,class,inheritance,mfc,C++,Class,Inheritance,Mfc,下面是我的子类: class BackGround :public Object{ public: BackGround(int y){ character.Load(_T("wallpaper.png")); x = 0; this->y = y; direct = 0; width = 1200; height = 375; } }; 我的基类: class Object{ public: CImage character;
class BackGround :public Object{
public:
BackGround(int y){
character.Load(_T("wallpaper.png"));
x = 0;
this->y = y;
direct = 0;
width = 1200;
height = 375;
}
};
我的基类:
class Object{
public:
CImage character;
int x;
int y;
int direct;
int speed;
int width;
int height;
int Xcenter;
int Ycenter;
Object(){}
void draw(HDC hDC){
character.Draw(hDC, x, y, width, height, 0, direct*height,width, height);
}
};
当我创建类背景的对象时,
背景Bg1(0);
背景Bg2(-WINDOW_HEIGHT)代码>
出现了以下错误:
1> MainFrm.cpp
1>c:\users\desktop\mfcgame\mfcgame\childview.h(46): error C2059: syntax error: 'const'
1>c:\users\desktop\mfcgame\mfcgame\childview.h(47): error C2059: syntax error:“-”
1> MFCGame.cpp
1>c:\users\desktop\mfcgame\mfcgame\childview.h(46): error C2059: syntax error: 'const'
1>c:\users\desktop\mfcgame\mfcgame\childview.h(47): error C2059: syntax error:“-”
1> ChildView.cpp
1>c:\users\desktop\mfcgame\mfcgame\childview.h(46): error C2059: syntax error: 'const'
1>c:\users\desktop\mfcgame\mfcgame\childview.h(47): error C2059: syntax error:“-”
1>c:\users\desktop\mfcgame\mfcgame\childview.cpp(67): error C2228: left of '.draw' must have class/struct/union type
1>c:\users\desktop\mfcgame\mfcgame\childview.cpp(68): error C2228: left of '.draw' must have class/struct/union type
1>c:\users\desktop\mfcgame\mfcgame\childview.cpp(116): error C2228: left of '.y' must have class/struct/union type
1>c:\users\desktop\mfcgame\mfcgame\childview.cpp(118): error C2228: left of '.y' must have class/struct/union type
1>c:\users\desktop\mfcgame\mfcgame\childview.cpp(120): error C2228: left of '.y' must have class/struct/union type
1>c:\users\desktop\mfcgame\mfcgame\childview.cpp(122): error C2228: left of '.y' must have class/struct/union type
我想你有
class CChildView : public CWnd
{
// ...
BackGround Bg1(0); // Line 46
BackGround Bg2(-WINDOW_HEIGHT); // Line 47
};
声明成员变量的语法不正确。
(编译器认为这些看起来像是成员函数的声明。)
如果您使用的是C++11,则可以编写
class CChildView : public CWnd
{
// ...
BackGround Bg1 {0};
BackGround Bg2 {-WINDOW_HEIGHT};
};
使用卷轴,或者可以初始化构造函数的初始化列表中的成员,这些列表在所有C++版本中工作:
class CChildView : public CWnd
{
CChildView();
// ...
BackGround Bg1;
BackGround Bg2;
};
// ...
CChildView::CChildView() : Bg1(0), Bg2(-WINDOW_HEIGHT)
{
// ...
}
我想你有
class CChildView : public CWnd
{
// ...
BackGround Bg1(0); // Line 46
BackGround Bg2(-WINDOW_HEIGHT); // Line 47
};
声明成员变量的语法不正确。
(编译器认为这些看起来像是成员函数的声明。)
如果您使用的是C++11,则可以编写
class CChildView : public CWnd
{
// ...
BackGround Bg1 {0};
BackGround Bg2 {-WINDOW_HEIGHT};
};
使用卷轴,或者可以初始化构造函数的初始化列表中的成员,这些列表在所有C++版本中工作:
class CChildView : public CWnd
{
CChildView();
// ...
BackGround Bg1;
BackGround Bg2;
};
// ...
CChildView::CChildView() : Bg1(0), Bg2(-WINDOW_HEIGHT)
{
// ...
}
“错误来了”不是很有用的信息。请张贴准确的错误。(使用复制和粘贴。)从输出窗口而不是从错误列表窗口复制消息。(那里通常有更多更好的信息。)另外,窗口高度的定义是什么?窗口高度是一个宏。定义窗口高度1400
错误指示背景Bg1(0);背景Bg2(-WINDOW_HEIGHT)代码>儿童视图代码在哪里?“出现错误”不是很有用的信息。请张贴准确的错误。(使用复制和粘贴。)从输出窗口而不是从错误列表窗口复制消息。(那里通常有更多更好的信息。)另外,窗口高度的定义是什么?窗口高度是一个宏。定义窗口高度1400
错误指示背景Bg1(0);背景Bg2(-WINDOW_HEIGHT)代码>儿童视图代码在哪里?