C++ 如何在3dsmax sdk中获取当前打开的场景文件的完整路径?

C++ 如何在3dsmax sdk中获取当前打开的场景文件的完整路径?,c++,sdk,path,filenames,3dsmax,C++,Sdk,Path,Filenames,3dsmax,我可以执行GetIGameInterface()->GetSceneFileName(),但它只提供文件名。如何获取完整路径,例如c:\myfiles\test.max?这是有效的: GetCOREInterface()->GetCurFilePath()

我可以执行
GetIGameInterface()->GetSceneFileName()
,但它只提供文件名。如何获取完整路径,例如c:\myfiles\test.max?

这是有效的:

GetCOREInterface()->GetCurFilePath()