是否将使用typedef创建成员 我是C++编程新手。所以这个问题听起来可能很傻 class ABCD : public VectorS<UINT8, 50> { private: typedef VectorS<UINT8, 50> XYZ; float m_length; float m_angle; inline void append_check (const Point2D& pt) { if (!full()) { push_back (pt); } } public: typedef Point2Df Point; ABCD() : m_length(0), m_angle(0) {} void copy (const ABCD& def) { XYZ::operator=(def); m_length = def.getLength(); m_angle = def.getAngleBound(); } void clear (void) { XYZ::clear(); } } 类ABCD:公共向量 { 私人: 类型定义向量XYZ; 浮动长度; 浮动m_角; 内联无效附加检查(常量点2D和pt) { 如果(!full()) { 推回(pt); } } 公众: 类型定义点2DF点; ABCD():m_长度(0),m_角度(0){} 无效副本(常量ABCD&def) { XYZ::运算符=(def); m_length=def.getLength(); m_angle=def.getAngleBound(); } 无效清除(无效) { XYZ::clear(); } }
这里是XYZ的typedef发生了什么?是否将使用此typedef创建向量?我看不到任何创建的XYZ类型的成员变量。XYZ::clear()会发生什么情况?这里清除了什么?在是否将使用typedef创建成员 我是C++编程新手。所以这个问题听起来可能很傻 class ABCD : public VectorS<UINT8, 50> { private: typedef VectorS<UINT8, 50> XYZ; float m_length; float m_angle; inline void append_check (const Point2D& pt) { if (!full()) { push_back (pt); } } public: typedef Point2Df Point; ABCD() : m_length(0), m_angle(0) {} void copy (const ABCD& def) { XYZ::operator=(def); m_length = def.getLength(); m_angle = def.getAngleBound(); } void clear (void) { XYZ::clear(); } } 类ABCD:公共向量 { 私人: 类型定义向量XYZ; 浮动长度; 浮动m_角; 内联无效附加检查(常量点2D和pt) { 如果(!full()) { 推回(pt); } } 公众: 类型定义点2DF点; ABCD():m_长度(0),m_角度(0){} 无效副本(常量ABCD&def) { XYZ::运算符=(def); m_length=def.getLength(); m_angle=def.getAngleBound(); } 无效清除(无效) { XYZ::clear(); } },c++,typedef,C++,Typedef,这里是XYZ的typedef发生了什么?是否将使用此typedef创建向量?我看不到任何创建的XYZ类型的成员变量。XYZ::clear()会发生什么情况?这里清除了什么?在typedef向量XYZ之后无论何时写入XYZ,它都将被解释为向量 XYZ::clear()将被解释为向量::clear()在类型定义向量XYZ之后无论何时写入XYZ,它都将被解释为向量 XYZ::clear()将被解释为向量::clear()此代码正在使用typedef为其父类VectorS创建一个较短的名称 与 void
typedef向量XYZ之后
无论何时写入XYZ,它都将被解释为向量
XYZ::clear()代码>将被解释为向量::clear()代码>在类型定义向量XYZ之后
无论何时写入XYZ,它都将被解释为向量
XYZ::clear()代码>将被解释为向量::clear()
此代码正在使用typedef
为其父类VectorS
创建一个较短的名称
与
void clear (void)
{
VectorS<UINT8, 50>::clear();
}
void clear (void)
{
this->VectorS<UINT8, 50>::clear();
}
void copy (const ABCD& def)
{
VectorS<UINT8, 50>::operator=(def);
^^^^^^^^^^^^^^^^^^
m_length = def.getLength();
m_angle = def.getAngleBound();
}
void清除(void)
{
向量::clear();
}
与
void clear (void)
{
VectorS<UINT8, 50>::clear();
}
void clear (void)
{
this->VectorS<UINT8, 50>::clear();
}
void copy (const ABCD& def)
{
VectorS<UINT8, 50>::operator=(def);
^^^^^^^^^^^^^^^^^^
m_length = def.getLength();
m_angle = def.getAngleBound();
}
void清除(void)
{
这->向量::清除();
}
也就是说,它正在调用从其父类继承的clear
方法。此代码正在使用typedef
为其父类创建一个较短的名称VectorS
与
void clear (void)
{
VectorS<UINT8, 50>::clear();
}
void clear (void)
{
this->VectorS<UINT8, 50>::clear();
}
void copy (const ABCD& def)
{
VectorS<UINT8, 50>::operator=(def);
^^^^^^^^^^^^^^^^^^
m_length = def.getLength();
m_angle = def.getAngleBound();
}
void清除(void)
{
向量::clear();
}
与
void clear (void)
{
VectorS<UINT8, 50>::clear();
}
void clear (void)
{
this->VectorS<UINT8, 50>::clear();
}
void copy (const ABCD& def)
{
VectorS<UINT8, 50>::operator=(def);
^^^^^^^^^^^^^^^^^^
m_length = def.getLength();
m_angle = def.getAngleBound();
}
void清除(void)
{
这->向量::清除();
}
也就是说,它正在调用从其父类继承的clear
方法。
typedef VectorS<UINT8, 50> XYZ;
这和
void clear (void)
{
VectorS<UINT8, 50>::clear();
}
void clear (void)
{
this->VectorS<UINT8, 50>::clear();
}
void copy (const ABCD& def)
{
VectorS<UINT8, 50>::operator=(def);
^^^^^^^^^^^^^^^^^^
m_length = def.getLength();
m_angle = def.getAngleBound();
}
void副本(常量ABCD&def)
{
向量::运算符=(def);
^^^^^^^^^^^^^^^^^^
m_length=def.getLength();
m_angle=def.getAngleBound();
}
在本声明中
typedef VectorS<UINT8, 50> XYZ;
这和
void clear (void)
{
VectorS<UINT8, 50>::clear();
}
void clear (void)
{
this->VectorS<UINT8, 50>::clear();
}
void copy (const ABCD& def)
{
VectorS<UINT8, 50>::operator=(def);
^^^^^^^^^^^^^^^^^^
m_length = def.getLength();
m_angle = def.getAngleBound();
}
void副本(常量ABCD&def)
{
向量::运算符=(def);
^^^^^^^^^^^^^^^^^^
m_length=def.getLength();
m_angle=def.getAngleBound();
}
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