C++ DX9桌面窗口管理器高CPU

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桌面窗口管理器在绘制DX9窗口时使用大量CPU。 我不知道它为什么要用这么多CPU

}

参考类CMAIN{ 公众: void StartIt(){Main();} };

int WINAPI WinMain(HINSTANCE HINSTANCE、HINSTANCE hSecInstance、LPSTR nCmdLine、int nCmdShow){

}

void SetWindowToTarget(){


}

获取有关您正在尝试执行的操作的更多信息会很有用,而且也很难在代码中准确地看到WM_PAINT处理程序可能发生的情况(因为您调用了名为
Render
的函数,但不提供该代码)。但乍一看,我认为至少有一件事会导致CPU的高使用率,那就是消息循环。由于调用
PeekMessage
,您基本上在该循环中旋转,调用
Sleep(12)
,基本上会在该窗口上以80fps的速度更新;由于您使用的是DWM合成代码(
DwmExtendFrameIntoClient
),因此我猜测您正在触发DWM中的80Hz更新。如果您在该循环中实时渲染某些内容,那么这就是预期的,而不是可以避免的(除非您将渲染循环放在单独的线程上)。但是如果您只是响应
WM_PAINT
消息,那么最好使用使用
GetMessage
的消息泵,而不是
PeekMessage
,因为
GetMessage
将在Windows消息队列为空时挂起线程,只有在需要更新某些内容时,才会触发CPU工作

LRESULT CALLBACK WinProc(HWND hWnd, UINT Message, WPARAM wParam, LPARAM lParam){
Sleep(12);
switch (Message){   
case WM_PAINT:
    Render();
    break;

case WM_CREATE:
    DwmExtendFrameIntoClientArea(hWnd, &Margin);
    break;

case WM_DESTROY:
    PostQuitMessage(1);
    return 0;

default:
    return DefWindowProc(hWnd, Message, wParam, lParam);
    break;
}
return 0;
Thread^ main;
CMAIN^ cMain = gcnew CMAIN();
main = gcnew Thread(gcnew ThreadStart(cMain, &CMAIN::StartIt));
main->Name = "main";
main->Start();

CreateThread(0, 0, (LPTHREAD_START_ROUTINE)SetWindowToTarget, 0, 0, 0);

WNDCLASSEX wClass;
wClass.cbClsExtra = NULL;
wClass.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX);
wClass.cbWndExtra = NULL;
wClass.hbrBackground = (HBRUSH)CreateSolidBrush(RGB(0, 0, 0));
wClass.hCursor = LoadCursor(0, IDC_ARROW);
wClass.hIcon = LoadIcon(0, IDI_APPLICATION);
wClass.hIconSm = LoadIcon(0, IDI_APPLICATION);
wClass.hInstance = hInstance;
wClass.lpfnWndProc = WinProc;
wClass.lpszClassName = lWindowName;
wClass.lpszMenuName = lWindowName;
wClass.style = CS_VREDRAW | CS_HREDRAW;

if(!RegisterClassEx(&wClass))
    exit(1);

tWnd = FindWindow(0, tWindowName);
if (tWnd){
    GetWindowRect(tWnd, &tSize);
    Width = tSize.right - tSize.left;
    Height = tSize.bottom - tSize.top;
    hWnd = CreateWindowEx(WS_EX_TOPMOST | WS_EX_TRANSPARENT | WS_EX_LAYERED, lWindowName, lWindowName,  WS_POPUP, 1, 1, Width, Height, 0, 0, 0, 0);
    SetLayeredWindowAttributes(hWnd, 0, 1.0f, LWA_ALPHA);
    SetLayeredWindowAttributes(hWnd, 0, RGB(0, 0, 0), LWA_COLORKEY);
    ShowWindow( hWnd, SW_SHOW);
}

DirectXInit(hWnd);

while (!directXExit){
    Sleep(12);
    if(PeekMessage(&Message, hWnd, 0, 0, PM_REMOVE)){
        DispatchMessage(&Message);
        TranslateMessage(&Message);
    }
}
return 0;
while(true){

    tWnd = FindWindow(0, tWindowName);
    if (tWnd){

        GetWindowRect(tWnd, &tSize);
        Width = tSize.right - tSize.left;
        Height = tSize.bottom - tSize.top;
        DWORD dwStyle = GetWindowLong(tWnd, GWL_STYLE);
        if(dwStyle & WS_BORDER){
            tSize.top += 23;
            Height -= 23;
        }
        MoveWindow(hWnd, tSize.left, tSize.top, Width, Height, true);
    }
    Sleep(1500);
}