C++ C套接字发送/接收缓冲区类型
我正在使用unix套接字,当我的缓冲区类型为char(即发送和接收字符串)时,我可以发送()和recv()数据。我使用了Beej的套接字指南,其中的示例用于发送/接收字符串 现在我想在一条消息中发送/接收不同类型的数据。C++ C套接字发送/接收缓冲区类型,c++,c,sockets,unix,C++,C,Sockets,Unix,我正在使用unix套接字,当我的缓冲区类型为char(即发送和接收字符串)时,我可以发送()和recv()数据。我使用了Beej的套接字指南,其中的示例用于发送/接收字符串 现在我想在一条消息中发送/接收不同类型的数据。 例如,在一条消息中,我想发送一个整数、一个字符串、一个双精度和一个浮点。 我该怎么做呢?更具体地说,我的消息“缓冲区”应该是什么类型 发送和接收的原型: int recv (int socket, void *buffer, size_t size, int flags) in
例如,在一条消息中,我想发送一个整数、一个字符串、一个双精度和一个浮点。 我该怎么做呢?更具体地说,我的消息“缓冲区”应该是什么类型 发送和接收的原型:
int recv (int socket, void *buffer, size_t size, int flags)
int send (int socket, void *buffer, size_t size, int flags)
我在C/C++和指针方面没有太多的经验,所以这可能是一个noob问题
如果有人能给我指引正确的方向,我将不胜感激。
谢谢最好的方法是将要传递的信息封装在一个结构中。然后传递结构的地址和长度。请注意,
buffer
是一个void*
,因此允许您传递包含信息的结构的地址
下面是我用于安全复制类工具的struct
的一个小片段
然后在send_message()
中序列化消息
,然后将写入套接字
bool send_message(const struct message *msg, const char *ip, const char *port)
{
...
connect(sockfd, (struct sockaddr *)&server_addr, sizeof(server_addr));
// Serialize to file
serialize(msg, "temp");
// Transfer the file over the network
fp = fopen("temp", "rb");
while((n = fread(buffer, 1, MAX_BUF_LEN, fp)) != 0)
{
write(sockfd, buffer, n);
}
fclose(fp);
remove("temp");
close(sockfd);
}
正如@vitaut所建议的,您可以使用库来序列化
,我将其作为一种学习体验来实现。您需要在发送方创建对象,在接收方进行反序列化。例如,C++中有许多库,或者如果你想重新发明轮子,你可以随时滚动自己。 这取决于这是多么便携。
最简单的方法是将所有内容转换为用逗号或分号分隔的ASCII,然后在接收端再次解析它
您还可以将其转换为二进制文件并以二进制文件的形式发送。除非您计划发送大量数据(许多千字节),通常(每秒数个数据包),否则我建议您将数据转换为字符串(也称为“序列化数据”)并以这种方式传递。它有几个好处:
它是可移植的-无论int
或float
或double
的大小如何,或者结构中字段之间的填充是什么,它都可以工作李>
调试很容易(您只需查看数据并判断数据是否正确)
发送/接收机器的字节顺序并不重要李>
另一方面,发送二进制数据是复杂的,因为您需要考虑数据字段的各个大小及其内部表示(字节顺序、双精度(double
如何在二进制中表示、在结构中填充数据字段、无法传递指针等)。唯一的好处是二进制数据更加紧凑。但只有当你有很多千字节和/或每秒发送很多数据包时,这才重要 好吧,要回答问题(“如何发送结构?”),只需发送一个指向结构的指针
struct foo
{
int a;
int b;
};
struct foo s;
s.a = 10;
s.b = 20;
send(socket,&s,sizeof(s),0);
这真的很容易。现在,另一侧必须相同(也就是说,系统A内存中的结构必须与系统B中的结构相匹配)。更好的方法是使用更具体的类型和一些函数来正确排序数据:
#ifndef __GNUC__
# define __attribute__(x)
#endif
#ifdef __SunOS
# pragma pack(1)
#endif
struct foo
{
uint32_t a;
uint32_t b;
} __attribute__((packed));
#ifdef __SunOS
# pragma pack()
#endif
struct foo s
/* to send */
s.a = htonl(10);
s.b = htonl(20);
send(socket,&s,sizeof(s),0);
/* to receive */
recv(socket,&s,sizeof(s),0);
s.a = ntohl(s.a);
s.b = ntohl(s.b);
<>你可以看到,当你想“便携”地通过网络发送二进制数据时,它开始变得特别系统化,这就是为什么人们说要转换成文本,或者很可能使用已经编写的序列化库。确保考虑串行化浮点值的问题:我同意这个建议,但将双精度
或浮点
序列化为字符串时仍需小心,以避免四舍五入问题。是的,处理浮点数总是有点乱——它们只是不太便于用户使用(至少如果您想获得全精度,就不需要这样做)。
#ifndef __GNUC__
# define __attribute__(x)
#endif
#ifdef __SunOS
# pragma pack(1)
#endif
struct foo
{
uint32_t a;
uint32_t b;
} __attribute__((packed));
#ifdef __SunOS
# pragma pack()
#endif
struct foo s
/* to send */
s.a = htonl(10);
s.b = htonl(20);
send(socket,&s,sizeof(s),0);
/* to receive */
recv(socket,&s,sizeof(s),0);
s.a = ntohl(s.a);
s.b = ntohl(s.b);